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03. Oktober 2007, 20:47
#1
Hilfe benötigt: Zerstörbare Wände
Hallo, mapper community, habe mir die meisten tuts durchgelesen und auch ausprobiert und muss sagen das sie einfach klasse sind, so gut ists mir noch nicht erklärt worden.
Doch bleibt bei mir mal wieder ne Frage offen: Es geht um Lüftungsschächte, diese Eingänge lassen sich bei mir nie zerstören! Ich mach einen passenden Brush, texturiere ihn und dann "Tie to entity", dort wähle ich "func_breakable" (denke das sollte das richtige sein),
Stelle dort material: Metal ein und die Strenght auf 0.5.
Im Spiel kann ich draufballern wie ich will, es gibt keinen Kratzer!
Was mache ich falsch, bzw was muss ich noch machen das das ding endlich kaputtgeht!? (Welche stärke ist dafür gut, sollte auch mit dem Messer zerstört werden können.)
danke im vorraus.
mfG
Falk5T
PS: Wie stell ich ausserdem ein, ob ein Brush Metall, Holz, Stein, Erde oder Teppich ist?
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