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05. August 2007, 15:00
#1
LAN-Server bleibt bei 64 fps stehen...
Hallo,
Hab einen CS:S-LAN-Server aufgesetzt, der bleibt jetzt allerdings bei genau 64 fps stehen. Am Anfang hatte ich mal 150, aber dann hab ich irgendwo was in der server.cfg verändert (is ne vorgefertigte mit allen variablen<-- ich kenn ich da recht wenig aus), und jetzt bleibt der bei 64 fps stehen.. ich hab als startoption -tickrate 100 und in der server.cfg steht fpsmax 400...
woran kanns denn liegen?
Als Folge is der Server jetzt teilweise ziemlich laggy, und wir testen grad noch zu zweit, ka was is wenn da mal 20 leut drauf sind..
so läuft er recht gut, quake-sounds und say-sounds funktionnieren wunderbar...
gruß
borzi
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