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mat_picmip
mat_picmip "2" // Texturdetail (mat_picmip "10" für Quake 3 Arena aussehen)
diese info hab ich hier im forum gefunden, laut quelle verschafft man sich mit diesem befehl in der config einen erheblichen vorteil.
in wie fern?
ich hab es mal getestet, aber keinen unterschie gemerkt, kann mir jemand ein paar infos zu der einstellung geben?
*edit*
hab den wert mal auf 10 gestellt, die texturen werden unscharf und wirken verschmiert.
wie bei einem altem spiel mit schlechter grafik.
mir erschliesst sich jedoch nicht der grund, warum mann dadurch einen vorteil haben sollte ?!
danke
mfg
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