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Server laggt in unregelmäßigen abständen 5sek lang
hallo,
seit vorgestern hat mein clan jetzt einen root server auf dem 1War und 1 Public server laufen.( beide haben 17Slots)
Auf beiden Servern kommt es in unrelmäßigen abständen zu laggs, diese dauern ca. 5sekunden und dann geht alles normal weiter
Der netgraph läuft in dieser zeit weiter, alle zahlen bewegen sich bis auf Ping. der Ping im netgraph verändert sich während des laggs nicht.
das beta lagg update (-beta srcds0407) ist installiert.
auf dem public server ist als plugin nur mani installiert und auf dem war server sind keine plugins.
die server.cfg des public sieht so aus:
// Datei in den Ordner ".../cstrike/cfg" deines Servers reinkopieren.
sv_lan 0
sv_region "3"
hostname "aoc|gaming >< Public #1"
sv_password ""
sv_consistency 0
rcon_password "*******"
sv_rcon_maxfailures 10
sv_rcon_minfailures 10
sv_rcon_minfailuretime 30
mp_buytime 1.5
mp_startmoney 1000
mp_c4timer 35
mp_flashlight 1
mp_decals "200"
mp_playerid 0
mp_footsteps 1
mp_falldamage 1
mp_hostagepenalty 7
decalfrequency 20
mp_timelimit 30
mp_winlimit 0
mp_maxrounds 0
mp_freezetime 6
mp_autoteambalance 1
mp_limitteams 2 s 2
mp_friendlyfire 1
mp_tkpunish 0
mp_spawnprotectiontime 5
mp_autokick 1
sv_timeout 60
mp_forcecamera 1
mp_fadetoblack 0
mp_allowspectators 1
sv_specaccelerate 5
sv_specspeed 3
sv_specnoclip 1
sv_voiceenable 1
sv_alltalk 0
// sv_voicequality 5 // Qualitaet der Sprachuebertragung im Ingamevoice. (1=2400bps, 2=6000bps, 3=8000bps, 4=11200bps, 5=15200bps) (3=original)
// sv_voicecodec "voice_speex" // Verfuegbare Codecs fuer das Ingamevoice sind "vaudio_miles" und "voice_speex"
mp_chattime 10
mp_restartgame 0
mp_forcerespawn 1
mp_teamplay 0
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg
exec mani_server.cfg
mapchangecfgfile "server.cfg"
servercfgfile "server.cfg"
//--=::[ Bitte folgende Befehle nur aendern falls dein Server laggt und/oder du auch weist was du tust ]::=--
sv_maxrate "20000"
sv_minrate "1000"
sv_maxupdaterate "101"
sv_minupdaterate "30"
sv_maxcmdrate "101"
sv_mincmdrate "30"
sv_client_cmdrate_difference 30
sv_client_predict 1
sv_client_interpolate 1
sv_client_max_interp_ratio "1.0"
sv_client_min_interp_ratio "1.0"
fps_max "600"
sv_unlag 1
sv_unlag_debug 0
sv_unlag_fixstuck 0
sv_allowupload 1 // Erlaubt Clienten das hochladen von Daten z.Bsp. Spraylogos. (1=an 0=aus)
sv_allowdownload 1 // Erlaubt Clienten das Downloaden von Daten (Sounds, Maps u.s.w.) vom Server. (1=an 0=aus)
//sv_downloadurl "http://deinwebspace.de/cstrike" //Download von Maps, Sounds, u.s.w. von Webspace. (Falls dies aktiviert werden soll bitte die // am Anfang der Zeile wegmachen)
writeid // Schreibt eine Liste permanend gebannter Spieler-ID`s in die Datei "banned_user.cfg".
writeip // Speichert die Banliste in die Datei "banned_ip.cfg".
log on // Loggt ale Aktionen auf dem Server in einem Logfile. (on=an off=aus)
sv_aim 0 // Automatisches zielen. (1=an 0=aus)
sv_cheats 0 // Erlaubt das ausfuehren diverser als Cheat angesehener Befehle auf diesem Server. (1=an 0=aus)
sv_pausable 0 // Erlaubt den Clienten ihr eigenes Spiel und den ganzen Server zu pausieren. (1=an 0=aus)
sv_accelerate 5 // Beschleunigung der Spieler
sv_airaccelerate 10 // Beschleunigung in der Luft befindlicher Spieler.
sv_wateraccelerate 10 // Beschleunigung im Wasser befindlicher Spieler.
sv_waterfriction 1
sv_friction 4
sv_maxspeed 320 // Maximale Geschwindigkeit der Spieler auf dem Server (320=orig)
sv_stepsize 18 // Groesse/Entfernung der einzelnen Schritte zueinander.
//--=::[ Source TV ]:=--
// CS:Source Serverconfig
ist ein problem dieser art bekannt?
Die hardware des servers:
AMD Opteron™ 1210
1GB RAm(ddr2)
und 2x 160GB festplatte
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