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Scoreliste bei CSS geht nicht mehr!!!!
HI leute,
Ich hab heute zahlreiche Befehle zur verbesserung meiner FPS in meine autoexec gegeben.Sowie es auch in der Readme stand.Es Funktioniert auch alles bis auf mein Scoreboard im Counter-Strike Source.Das heißt wenn ich TAB drücke öffnet sich nicht mehr sowie früher mein Scorebaord -.-.
Hier mal ein Ausschnitt aus meiner Autoexec:
r_modellodscale "0.5"
r_shadows "0"
r_3dsky "0"
r_drawlights "0"
r_rainsimulate "0"
r_traceglow "0"
r_DispUseStaticMeshes "0"
r_shadowrendertotexture "0"
r_rootlod "0"
r_dynamic "0"
r_dispfullradius "0"
r_lightaverage "0"
r_lightinterp "0"
r_worldlights "0"
r_drawdecals "0"
r_waterforceexpensive "0"
r_shadowrendertotexture "0"
r_drawrain "0"
r_WaterDrawReflection "0"
r_WaterDrawRefraction "0"
r_decal_cullsize "1"
r_lod "-1"
r_dynamic “1”
r_mirroralpha “0”
gl_keeptjunctions “1”
gl_dither “1"
gl_cull “1”
gl_max_size “128”
gl_clear “0”
gl_texturemode “GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST”
gl_wateramp “0”
d_spriteskip “0”
cl_ejectbrass "0"
cl_show_bloodspray "0"
cl_show_splashes "0"
cl_smooth "0"
mp_decals "0"
mat_antialias "0"
mat_bilinear "1"
mat_bufferprimitives "1"
mat_bumpbasis "0"
mat_bumpmap "0"
mat_dxlevel "90"
mat_fastnobump "1"
mat_fastspecular "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_filtertextures "1"
mat_forceaniso "0"
mat_forcedynamic "0"
mat_loadtextures "1"
mat_mipmaptextures "0"
mat_picmip "1"
mat_reducefillrate "1"
mat_showwatertextures "0"
mat_specular "0"
mat_trilinear "0"
mat_vsync "0"
mat_clipz "0"
budget_show_history "0"
fog_enable "0"
muzzleflash_light "1"
violence_hgibs "0"
und in meiner Cfg ist dieser befehl für das Scoreboard total okay. Ich bitte euch deswegen um Hilfe !!!Danke schonmal im Vorraus. Vllt kann mir auch einer nebenbei sagen wo der befehl fürs Blut is^^ Habs vergessen und nun legen sich meine Leichen so komisch hin!
MFG
Luckystriker
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