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"Hammer" crasht, texturen + models nicht vorhanden
Hi
Also ich habe vor nen paar Monaten das SDK runtergeladen und mit dem Hammer Editor nach den Tuts hier usw ne Map gebaut
Nach nen paar wochen Pause habe ich sie heute wieder geladen aber die map war seltsam um nicht zu sagen total im arsch. Sämtliche Models wurden mit roten "ERROR" zeichen ausgetauscht, die texturen waren so zu 50% geladen, der rest war einfach weiß... das einzige was erhalten geblieben ist, ist die mapstruktur selber, also wo die models/blöcke/trigger stehen usw
ich hab mal versucht von einem dieser models den pfad zu ändern, wobei ich allerdings sobald ich den browse button gedrückt hab nen fehler bekommen hab.
hier is mal nen screenshot von der situation:

kann mir jemand sagen was da kaputt ist? die andere Map, die ich atm baue, bis jetzt ohne models funzt auf den ersten blick ganz gut
//Edit2 auf den zweiten blick ist es das gleiche problem, manche texturen gehen dennoch
//Edit1
Ram: 1 GB DDR2
Prozessor: Amd Athlon 64 3800+
GraKa: GeForce 7600 GT
Mainboard weiß ich nimmer^^ aber wie gesagt hab halt schon monate an der map gebaut also sollte es nicht daran liegen =(
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Silver Elite
sry...weiß leida nichts zu dem thema...
es kann aber sein dass die texturen veraltet sind und sie deshalb nicht mehr gibt oda so...ka
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die texturen sind großteils aus valves standartmaps ^^ hab keine plugins oder so runtergeladen
//E
Ich hab jetzt einfach mal die map kompiliert um das log davon zu sehen, konnte aber schon beim mitlesen sehen dass er wohl sämtliche models etc nicht gefunden hat S: werde gleich meine maps backuppen und dann das sdk nochmal installieren
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