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  1. #1
    CobraKiLLer
    Guest

    Standard "Hammer" crasht, texturen + models nicht vorhanden

    Hi
    Also ich habe vor nen paar Monaten das SDK runtergeladen und mit dem Hammer Editor nach den Tuts hier usw ne Map gebaut

    Nach nen paar wochen Pause habe ich sie heute wieder geladen aber die map war seltsam um nicht zu sagen total im arsch. Sämtliche Models wurden mit roten "ERROR" zeichen ausgetauscht, die texturen waren so zu 50% geladen, der rest war einfach weiß... das einzige was erhalten geblieben ist, ist die mapstruktur selber, also wo die models/blöcke/trigger stehen usw
    ich hab mal versucht von einem dieser models den pfad zu ändern, wobei ich allerdings sobald ich den browse button gedrückt hab nen fehler bekommen hab.
    hier is mal nen screenshot von der situation:



    kann mir jemand sagen was da kaputt ist? die andere Map, die ich atm baue, bis jetzt ohne models funzt auf den ersten blick ganz gut
    //Edit2 auf den zweiten blick ist es das gleiche problem, manche texturen gehen dennoch

    //Edit1

    Ram: 1 GB DDR2
    Prozessor: Amd Athlon 64 3800+
    GraKa: GeForce 7600 GT
    Mainboard weiß ich nimmer^^ aber wie gesagt hab halt schon monate an der map gebaut also sollte es nicht daran liegen =(


  2. #2
    Silver Elite Benutzerbild von sim89
    Registriert seit
    Nov 2005
    Beiträge
    98

    Standard

    sry...weiß leida nichts zu dem thema...
    es kann aber sein dass die texturen veraltet sind und sie deshalb nicht mehr gibt oda so...ka

  3. #3
    CobraKiLLer
    Guest

    Standard

    die texturen sind großteils aus valves standartmaps ^^ hab keine plugins oder so runtergeladen

    //E

    Ich hab jetzt einfach mal die map kompiliert um das log davon zu sehen, konnte aber schon beim mitlesen sehen dass er wohl sämtliche models etc nicht gefunden hat S: werde gleich meine maps backuppen und dann das sdk nochmal installieren

  4. #4
    CobraKiLLer
    Guest

    Standard

    Fehler gefunden,
    in der lücke unten beim Hammer wo man das Gameset (also HL2, CSS oder so auswählen muss) war bei mir auf HL2 gestellt

    noja hab die sdk dateien gelöscht, die gcf neu runtergeladen und den fehler behoben thx trotzdem (zB für die grafiktreiber )

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