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Hammer Dimensionen
Hallo,
Ich haoffe mir kann einer diese Frage beantworten.
Gibt es eine möglichkeit ohne jedesmal CSS zu starten wie lange man von einem Punkt zu einem anderen braucht.
Also ich weiss derzeit nur folgendes:
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Hindernisse
Ein Hindernis ohne springen überwinden
* Maximale Höhe eines Hindernis, das der Spieler ohne springen überwinden kann: 18 Units (stehend und geduckt)
Abstände von den Seiten
* Boden ↔ Höhe (stehend): 73 Units
* Boden ↔ Höhe (geduckt): 37 Units
* Breite (stehend und geduckt): 33 Units
Sprünge
Höhe
* geduckt: 21
* laufend: 56
* rennen+duckjump: 56
* sprint+duckjump: 56
Abstände beim Springen
Hier sind die maximalen Abstände in Units, die bei einem Sprung zurückgelegt werden können (→ Länge der Sprünge):
* Feststehend: 84
* Feststehend + geduckt: 40
* Geduckt: 62
* Laufend: /
* Rennend: 176
* Rennend + duckjump: 225
* Sprint + duckjump: 272
QUELLE: www.thewall.de
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aber was ich gerne wissen würde ist z.b. wie lange man für 1000units braucht wenn man läuft oder schleicht?
Ich brauche dieses ob bestimmte abmessungen und hotspots zu gestallten.
Schonmal danke im vorraus.
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