hallo,
ich möchte eine counter-strike source map mit selbst erstellten physikalischem objekten machen
ich habe einen brush 64*64*64 mit der dust holzkistetextur gemacht,
ich hab in zur entity func_physbox_multiplayer gemacht, allerdings kann man durch sie durchlaufen und wenn man sie anschießt bewegt sie sich auch nicht, sie wackelt nur ein bisschen
was muss ich machen?