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10. Februar 2007, 08:37
#1
func_physbox_multiplayer
hallo,
ich möchte eine counter-strike source map mit selbst erstellten physikalischem objekten machen
ich habe einen brush 64*64*64 mit der dust holzkistetextur gemacht,
ich hab in zur entity func_physbox_multiplayer gemacht, allerdings kann man durch sie durchlaufen und wenn man sie anschießt bewegt sie sich auch nicht, sie wackelt nur ein bisschen
was muss ich machen?
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