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07. Dezember 2006, 20:41
#1
der viele Fragen Thread...
hi ich habe heute (mal wieder) viele Fragen:
1. Wie kann ich per Knopf ein Ambient_generic ausschalten?
2.also ich will das man paar sachen machen muss also knöpfe drücken und so und das dann ein func_conveyor brush spawnt...
also so das er am anfang nicht da ist (nicht nur keinen effect hat sondern gar nicht da ist) und das er dann kommt.
3.Wie funktioniert der Output: Add Output?
und was ist "with a parameter override of"
4.wenn ich sowas wie eine große Konone gebaut habe, die tonnen wegschießt, kann ich es dann so machen das man sich daran setzen kann und sie justieren kann also zielen?
vll mit mit phys_thruster, logic_compare und game_ui?
damit wäre das bewegen denk ich kein problem aber dann das schießen?
----edit-----
Ich habe in meine map viele Glasscheiben reingebaut
(nodraw Textur und nur die 2 Seiten, die man sieht mit der Glas Textur bestückt)
natürlich dann noch func_breakable_surf draus gemacht, aber
man sieht sie nicht und kann dort auch ungehindert durch
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da kommt bestimmt noch vieles dazu...
schonmal danke
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