Hallo,
erstmal wollt ich euch für die Tutorials danken, mit denen konnte ich mir Schritt für Schritt das Basiswissen besorgen. - Klasse!

Mein Problem ist folgendes...
Ich möchte ein Bürogebäude in meiner Stadt nachempfinden, nur komm ich mit den Texturen nicht klar.
Ich habe Fotos von Wand und Boden gemacht und die dann per 360g als neue Textureneingebunden.
Das problem ist nur das die Steine o.ä. viel zu groß sind und unpassend wirken:



sollte von der Größe der Steine eher so aussehen:


  • Muss ich anders photographieren?
  • Muss ich die TGA-Bilder kleiner machen (64x64 statt 512x512)? [Wenn ich das tue werden die Bilder pixellig!]
  • Kann man das im Face Editor einstellen, so das es nicht schlecht aussieht?

Kann mir jemand den hier nochmal genauer erklären, bitte ?!:



Ich verstehe eigentlich nirgendwo die Funktion richtig, bis auf die Pipettenfunktion der linken Mausstaste und die Einfüllfunktion der rechten...

Tut mir leid das es etwas viel auf einmal geworden ist.

MFG corrosive