Hio,

es geht um CSS! Ich spiele immo mit ca. 25 fps ....bissel wenig finde ich ! Würde aus meinem System gern mehr rausholen :

Amd Athlon 2800+
512mb ram
geforce fx 5200

Hab dann mal hier gesucht und folgende cdg aus nem älteren thread gefunden:

jpeg_quality "100"
violence_agibs "1"
violence_hgibs "1"
violence_hblood "1"
violence_ablood "1"

alias stop_rainsound "soundscape_fadetime 9999; soundscape_flush"
stop_rainsound
r_rainalpha "0"
r_rainradius "0"
r_rainsimulate "0"
r_RainSplashPercentage "0"
cl_allowdownload 0
cl_minmodels 1
cl_min_ct 1
cl_min_t 1
mat_picmip 2
mat_bumpmap 0
mat_specular 0
mat_filterlightmaps 0
mat_clipz 0
mat_hdr_level 0
cl_ragdoll_physics_enable "0"
mat_forcemanagedtextureintohardware "1"
mat_forcemanagedtextureintohardware "0"
cl_phys_props_enable 0
cl_phys_props_max 0
cl_detaildist 600
cl_detailfade 200
cl_ejectbrass 0
cl_wpn_sway_scale 0
cl_smooth "0"
cl_smoothtime "0.1"
cl_forcepreload "1"
sv_forcepreload "1"
mp_decals 0
r_decals 0
r_decal_cullsize 2
r_renderoverlayfragment 0
r_lod 0
r_modellodscale 0.5
r_worldlights 0.9
r_lightaverage 0
r_lightinterp 0
r_waterforceexpensive 0
r_mmx 1
r_sse 1
rope_wind_dist 0
rope_smooth 0
fog_enable 0
fog_enable_water_fog 0
fog_enable 0
fps_max 150
mp_decals 150
r_decal_cullsize 1
r_rainsimulate 0
r_3dsky 0
r_lod -1
r_rainsimulate 0
r_propsmaxdist 500
cl_interp 0
cl_interpolate 0
cl_smooth 0
mat_mipmaptextures 0
mat_specular 0
mp_decals 150


Hab sie mal ausprobiert und hatte mit der cfg knapp 60 fps...is doch schon mal nicht schlecht !

Nun habe ich 2 Fragen zu der config:

1.Habe ein Problem bei dust1/2 flackern die wände ziemlich..wie kann ich das ändern ?

2.Mit der config verschwinden die Player sofort wenn sie getötet werden ....womit kann ich das umstellen ...(sieht etwas unreal aus lösen sich dann in luft aus ) ?!


Mfg MeO