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20. September 2006, 02:29
#1
Wasserloch
Tut mir Leid das ich das Forum so mit Fragen zubombardiere aber ich bin den editor am auskundschaften und es stellen sich 1000 Fragen die mir ein Tuorial nicht beantworten kann.Ich habe dennoch eine Frage ^^
Ich habe eine kleine Map erstell die nur aus einem pool, 2 startpositionen und dem wasser darin besteht. Ich habe es auch so wie im Tutorial von Haradirki gemacht. Erst ein Loch,dann ein genau passener Brush(Tools_nodraw-Wasserstand etwas niedriger als Kante) und dann nur die Oberseite mit einer wassertextur belegt.(+env_cubemaps und waterlodcontroll) aber dennoch : BEIM ZOCKEN IST DAS WASSER NUR EIN SCHWARZES LOCH. Man kann im nichts schwimmen und auch draufschiessen und es spritzt aber es ist kein verd****** wasser zu sehen. O,...,O
PS:wer sich allgemein gut auskennt kann mich auch ICQ adden,weil bestimmt wieder Probleme auftachen (323799859)
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