hab nun seit längerer zeit an einer map gearbeitet, aber jetzt zicken bei mir editor und HL2 rum: nach dem compilieren startet HL2:dm eine 'ältere' version meiner map und schließt den testserver mit dem grund: 'client timed out'.
wie krieg ich den kram wieder in griff?

hat sich wieder geregelt, der editor wollte wegen eines popeligen displacements die map nicht compilieren.