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21. November 2004, 19:20
#1
Wasser bei cs:s
Hallo,
also erstmal vorweg. Mir war irgend wie so das ich das schon mal hier gefragte habe darum hat ich auch per Search button nach meinem Beitrag gesucht aber irgend wie wurde nichts gefunden. Sehr komisch vielleicht wurde das auch gelöscht naja egal.
Also ich fragte warum das Wasser bei aztec nicht so realistisch spiegelt wie bei Half Life 2. Da sagte einer das es unfair wäre gegenüber denen die keine shader 2.1 Graka haben.
So ja nun ist mir aber aufgefallen das auf der map de_chatae (weiss nicht genau wie die heisst) das Wasser aber genau so spiegelt wie in Half Life 2. Warum ist das dort normal und bei Aztec nicht?
Und ich versteh nicht ganz, auf nem server meinte einer zu mir bei Ihm spiegelt das wasser auf aztec so wie bei Half Life 2.
So ja na dann beantwortet mir mal schön die Fragen interessiert mich halt mal.
MfG. tit4nium
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