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04. August 2006, 19:26
#1
Entities Kopieren
Heyho ich habe da ein mehr oder minder großes Problem: Ihr kennt sicher alle die Map Breakfloor oder Breakwall, aus langer Weile hab ich mir gedacht das ich ja auch mal sowas machen könnte, gesagt getan...bzw angefangen. So jetzt das Problem: Nachdem ich ein Block erstellt habe, ihn zum Entity mit func_breakable gemacht habe, wollt ich ihn immerweiter kopieren, da es mir einfach zuviel Arbeit war alle knapp 100 Blöcke einzeln zu erstellen. Nach dem ersten Compile dann das Problem: Der Hammer hat zwar den brush vom Block kopiert aber net die func_breakable. Jetzt wollte ich hier fragen ob es irgendeine Methode gibt die Funktionen von einem Block mitzukopieren oder ob ich zu ewigem Blockbau verdammt bin
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Mfg R!pp3R
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