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  1. #1
    Gast
    Guest

    Exclamation >Compile>HL2DM>Error>Rausschmiss

    Also erstmal Tach hier miteinander


    Wie schon bei der Überschrift geschrieben

    Compile ich die Karte wie normal, überhaupt
    keine Fehler keine Leaks etc...

    Jetzt kommt HL2DM Start dann alles toll,jetzt
    wird der Bildschirm für eine kurze Minute Schwarz und da
    was ist denn da?

    HalfLife2 hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden.

    Paar Threads gefunden

    http://forum.ingame.de/halflife/show...threadid=10521
    http://forum.ingame.de/halflife/show...threadid=10420
    http://forum.ingame.de/halflife/show...threadid=10422

    Spucken nichts aus.

    Die Suchfunktion wurde auch schon gefüttert, nichts
    bei rausgekommen.

    Um mein Problem besser zu zeigen hier mein Compile Log



    ** Executing...
    ** Command: "c:\spiele\halflife2\steamapps\Phantomerc1990\sour cesdk\bin\vbsp.exe"
    ** Parameters: -game "c:\spiele\halflife2\steamapps\Phantomerc1990\ half-life 2 deathmatch\hl2mp" "C:\Spiele\HalfLife2\SteamApps\Phantomerc1990\sour cesdk_content\hl2mp\mapsrc\testphysbox"

    Valve Software - vbsp.exe (Jan 2 2006)
    1 threads
    materialPath: c:\spiele\halflife2\steamapps\Phantomerc1990\half-life 2 deathmatch\hl2mp\materials
    Loading C:\Spiele\HalfLife2\SteamApps\Phantomerc1990\sourc esdk_content\hl2mp\mapsrc\testphysbox.vmf
    fixing up env_cubemap materials on brush sides...
    ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
    ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
    Processing areas...done (0)
    Building Faces...done (0)
    FixTjuncs...
    PruneNodes...
    WriteBSP...
    done (0)
    writing C:\Spiele\HalfLife2\SteamApps\Phantomerc1990\sourc esdk_content\hl2mp\mapsrc\testphysbox.prt...done (0)
    Creating default cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
    skybox/sky_day01_01*.vmt
    Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.

    No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_day01_01rt"
    Can't load skybox file skybox/sky_day01_01 to build the default cubemap!
    Finding displacement neighbors...
    Finding lightmap sample positions...
    Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
    Building Physics collision data...
    done (2) (169754 bytes)
    Emitting linux collision data (use -nolinuxdata to disable).
    Building Physics collision data...
    done (1) (169754 bytes)
    Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
    Compacting texture/material tables...
    Reduced 245 texinfos to 144
    Reduced 13 texdatas to 11 (346 bytes to 252)
    Writing C:\Spiele\HalfLife2\SteamApps\Phantomerc1990\sourc esdk_content\hl2mp\mapsrc\testphysbox.bsp
    8 minutes, 28 seconds elapsed
    Memory leak: mempool blocks left in memory: 2

    ** Executing...
    ** Command: "c:\spiele\halflife2\steamapps\Phantomerc1990\sour cesdk\bin\vvis.exe"
    ** Parameters: -game "c:\spiele\halflife2\steamapps\Phantomerc1990\ half-life 2 deathmatch\hl2mp" "C:\Spiele\HalfLife2\SteamApps\Phantomerc1990\sour cesdk_content\hl2mp\mapsrc\testphysbox"

    Valve Software - vvis.exe (Jan 2 2006)
    1 threads
    reading c:\spiele\halflife2\steamapps\Phantomerc1990\sourc esdk_content\hl2mp\mapsrc\testphysbox.bsp
    reading c:\spiele\halflife2\steamapps\Phantomerc1990\sourc esdk_content\hl2mp\mapsrc\testphysbox.prt
    86 portalclusters
    228 numportals
    BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
    PortalFlow: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (2)
    Optimized: 4 visible clusters (0.00%)
    Total clusters visible: 6578
    Average clusters visible: 76
    Building PAS...
    Average clusters audible: 85
    visdatasize:2588 compressed from 2752
    writing c:\spiele\halflife2\steamapps\Phantomerc1990\sourc esdk_content\hl2mp\mapsrc\testphysbox.bsp
    2 seconds elapsed

    ** Executing...
    ** Command: "c:\spiele\halflife2\steamapps\Phantomerc1990\sour cesdk\bin\vrad.exe"
    ** Parameters: -game "c:\spiele\halflife2\steamapps\Phantomerc1990\ half-life 2 deathmatch\hl2mp" "C:\Spiele\HalfLife2\SteamApps\Phantomerc1990\sour cesdk_content\hl2mp\mapsrc\testphysbox"

    Valve Software - vrad.exe SSE (Jan 16 2006)
    ----- Radiosity Simulator ----
    1 threads
    [Reading texlights from 'lights.rad']
    [45 texlights parsed from 'lights.rad']

    Loading c:\spiele\halflife2\steamapps\Phantomerc1990\sourc esdk_content\hl2mp\mapsrc\testphysbox.bsp
    3711 faces
    19 degenerate faces
    281660 square feet [40559072.00 square inches]
    0 displacements
    0 square feet [0.00 square inches]
    3692 patches before subdivision
    38774 patches after subdivision
    0 direct lights
    BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1)
    BuildVisLeafs: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (19)
    transfers 6315974, max 482
    transfer lists: 48.2 megs
    GatherLight: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1)
    Bounce #1 added RGB(0, 0, 0)
    Build Patch/Sample Hash Table(s).....Done<0.0809 sec>
    FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1)
    FinalLightFace Done
    Ready to Finish
    0 of 0 (0% of) surface lights went in leaf ambient cubes.
    ComputePerLeafAmbientLighting: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10

    Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
    ------------ --------------- --------------- --------
    models 4/1024 192/49152 ( 0.4%)
    brushes 71/8192 852/98304 ( 0.9%)
    brushsides 4871/65536 38968/524288 ( 7.4%)
    planes 12828/65536 256560/1310720 (19.6%)
    vertexes 5616/65536 67392/786432 ( 8.6%)
    nodes 3446/65536 110272/2097152 ( 5.3%)
    texinfos 144/12288 10368/884736 ( 1.2%)
    texdata 11/2048 352/65536 ( 0.5%)
    dispinfos 0/0 0/0 ( 0.0%)
    disp_verts 0/0 0/0 ( 0.0%)
    disp_tris 0/0 0/0 ( 0.0%)
    disp_lmsamples 0/0 0/0 ( 0.0%)
    faces 3711/65536 207816/3670016 ( 5.7%)
    origfaces 2215/65536 124040/3670016 ( 3.4%)
    leaves 3451/65536 110432/2097152 ( 5.3%)
    leaffaces 3890/65536 7780/131072 ( 5.9%)
    leafbrushes 358/65536 716/131072 ( 0.5%)
    areas 2/256 16/2048 ( 0.8%)
    surfedges 30190/512000 120760/2048000 ( 5.9%)
    edges 15259/256000 61036/1024000 ( 6.0%)
    LDR worldlights 0/8192 0/720896 ( 0.0%)
    HDR worldlights 0/8192 0/720896 ( 0.0%)
    waterstrips 11/32768 110/327680 ( 0.0%)
    waterverts 0/65536 0/786432 ( 0.0%)
    waterindices 144/65536 288/131072 ( 0.2%)
    cubemapsamples 0/1024 0/16384 ( 0.0%)
    overlays 0/512 0/180224 ( 0.0%)
    LDR lightdata [variable] 1679396/0 ( 0.0%)
    HDR lightdata [variable] 0/0 ( 0.0%)
    visdata [variable] 2588/16777216 ( 0.0%)
    entdata [variable] 1876/393216 ( 0.5%)
    LDR leaf ambient 3451/65536 82824/1572864 ( 5.3%)
    HDR leaf ambient 0/65536 0/1572864 ( 0.0%)
    occluders 0/0 0/0 ( 0.0%)
    occluder polygons 0/0 0/0 ( 0.0%)
    occluder vert ind 0/0 0/0 ( 0.0%)
    detail props [variable] 1/12 ( 8.3%)
    static props [variable] 1/12 ( 8.3%)
    pakfile [variable] 15078/0 ( 0.0%)

    Win32 Specific Data:
    physics [variable] 169754/4194304 ( 4.0%)
    ==== Total Win32 BSP file data space used: 3069468 bytes ====

    Linux Specific Data:
    physicssurface [variable] 169754/6291456 ( 2.7%)
    ==== Total Linux BSP file data space used: 3069468 bytes ====

    Total triangle count: 11251
    Writing c:\spiele\halflife2\steamapps\Phantomerc1990\sourc esdk_content\hl2mp\mapsrc\testphysbox.bsp
    23 seconds elapsed

    ** Executing...
    ** Command: Copy File
    ** Parameters: "C:\Spiele\HalfLife2\SteamApps\Phantomerc1990\sour cesdk_content\hl2mp\mapsrc\testphysbox.bsp" "c:\spiele\halflife2\steamapps\Phantomerc1990\ half-life 2 deathmatch\hl2mp\maps\testphysbox.bsp"


    ** Executing...
    ** Command: "c:\spiele\halflife2\steamapps\Phantomerc1990\ half-life 2 deathmatch\hl2.exe"
    ** Parameters: -game "c:\spiele\halflife2\steamapps\Phantomerc1990\ half-life 2 deathmatch\hl2mp" +map "testphysbox"



    Ich komme wie gesagt zum öffnen des Spiels aber nicht der Map
    immer wenn da steht

    Weiterspielen
    Optionen
    Freunde

    etc.... weiter Einstellungen dauert es und ich fliege raus -.-

    PLZ Hilfe!

    Danke im Vorraus


  2. #2
    Phantomerc
    Guest

    Standard

    Weiß keiner weiter?

  3. #3
    Fahrenheit2
    Guest

    Standard

    mir fällt nur reinstall ein mit etwas glück klappts ja

  4. #4
    The Global Elite Benutzerbild von Chckn
    Registriert seit
    Mai 2003
    Beiträge
    2.427

    Standard

    Im Log sind keine Fehler die auf das Problem hinweisen...
    Muss an was anderes liegen....

    -.-.-.-
    never argue with idiots. they'll drag u down to their level and beat u with experience.
    ...bitte besucht meine Stadt...

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