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Zombie der eine Tür wegreißt wie in Episode 1
hi
In Half Life 2 Episode 1 ist man doch in so einem Krankenhaus und da kommt eine Sequenz, wo Zomies hinter einer Tür stehen und sie dann "weghauen". Ich wollte sowas auch machen, ist mir aber nicht ganz gelungen.
Habe eine scripted_sequenz gemacht, die von einem trigger_once gefeurt wird mit der action "breakthrough".
Bei der Tür habe ich bei flags "motion disabled" und sobald der Zombie die Sequenz macht, ist bei der Tür "moiton enabled". Dann dachte ich, der Zombie würde die Tür weghauen, aber er geht nur durch sie hindurch, dann fällt sie von selbst zu Boden (Die Tür ist ein prop_physic).
Weiß vielleicht jemand, wie ich sowas am besten machen könnte??
mfg RepT!le
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