Hi Leute,

habe ein problem beim Hammer.
Ich bin absolut neu auf dem Mapping Gebiet.
Wenn ich mir ne vorhandene Map reinlade zBsp. de_volaris und die anschließend kompilieren will bekomme ich immer eine Fehlermeldung.
Ich habe die Datei in de_night umbenannt und auch gespeichert.
Es funzt aber auch nicht mit dem original Namen.
Wenn ich allerdings ne neue map erstelle, funzt es einwandfrei !!!
Ich weiß nicht mehr weiter, bitte um Hilfe.


Folgender Fehler tritt beim kompilieren auf:


** Executing...
** Command: "c:\programme\valve\steam\steamapps\steff19d\sourc esdk\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\valve\steam\steamapps\steff19d\count er-strike source\cstrike" "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\steff19d\sourc esdk_content\cstrike\mapsrc\de_night"

Valve Software - vbsp.exe (Jan 2 2006)
1 threads
materialPath: c:\programme\valve\steam\steamapps\steff19d\counte r-strike source\cstrike\materials
Loading C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\steff19d\source sdk_content\cstrike\mapsrc\de_night.vmf
Brush 223, Side 2: duplicate plane
Brush 223: bounds out of range
Brush 228, Side 2: duplicate plane
Brush 228: bounds out of range
Brush 242, Side 2: duplicate plane
Brush 242: bounds out of range
Brush 244, Side 1: duplicate plane
Brush 244, Side 2: duplicate plane
Brush 244, Side 3: duplicate plane
Brush 244: bounds out of range
Brush 244: bounds out of range
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (1)
Chop Details...done (0)
Find Visible Detail Sides...
Merged 80 detail faces...done (0)
Merging details...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...
WriteBSP...
HashVec: point outside valid range

** Executing...
** Command: "c:\programme\valve\steam\steamapps\steff19d\sourc esdk\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\valve\steam\steamapps\steff19d\count er-strike source\cstrike" "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\steff19d\sourc esdk_content\cstrike\mapsrc\de_night"

Valve Software - vvis.exe (Jan 2 2006)
1 threads
reading c:\programme\valve\steam\steamapps\steff19d\source sdk_content\cstrike\mapsrc\de_night.bsp
Error opening c:\programme\valve\steam\steamapps\steff19d\source sdk_content\cstrike\mapsrc\de_night.bsp

** Executing...
** Command: "c:\programme\valve\steam\steamapps\steff19d\sourc esdk\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\valve\steam\steamapps\steff19d\count er-strike source\cstrike" "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\steff19d\sourc esdk_content\cstrike\mapsrc\de_night"

Valve Software - vrad.exe SSE (Jan 16 2006)
----- Radiosity Simulator ----
1 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']

Loading c:\programme\valve\steam\steamapps\steff19d\source sdk_content\cstrike\mapsrc\de_night.bsp
Error opening c:\programme\valve\steam\steamapps\steff19d\source sdk_content\cstrike\mapsrc\de_night.bsp

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\steff19d\sourc esdk_content\cstrike\mapsrc\de_night.bsp" "c:\programme\valve\steam\steamapps\steff19d\count er-strike source\cstrike\maps\de_night.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."

Ich habe auch schon probiert die originalmap ohne zu bearbeiten zu kompilieren, funzt auch nicht.

LG hilli