Hi leute!
Ich wollte mal fragen wie man Entitys ins spiel bringt wenn man auf sie
schießt daß sieweck fliegen oder so.
Denn wenn ich Entitys wie bananen ins Spiel bringe , steht sie immer total steif am fleck.
Muss man da bestimmte Einstellungen machen?
Oder wie zum Beispiel bei HL2 , das man Brushesmachen kann die zum beispiel breakable sind , aber daneben "lehnt sich ein anderer Brush am anderen an" , und wenn man den Breakable zerstört , das dann der andere umfällt.
Freu mich auf Antworten!