Suchen:

Art: Beiträge; Benutzer: Myrko

Seite 1 von 20 1 2 3 4

Suchen: Die Suche dauerte 0,05 Sekunden.

  1. Antworten
    14
    Hits
    4.348

    Hey MisterJ, really good work on the...

    Hey MisterJ,

    really good work on the conversion to 1.6. I was really impressed. I also liked your additions, for instance the hall on A, which gave the map a new "place" and additional depth.
    ...
  2. Antworten
    11
    Hits
    1.441

    Überlege dir einfach, was dich faszinieren würde,...

    Überlege dir einfach, was dich faszinieren würde, wo du gern spielen würdest, was dich optisch anspricht und aus den Socken hauen würde. Halte die Augen offen wenn du Screenshots und Bilder siehst...
  3. Bin dabei :D

    Bin dabei :D
  4. Thema: Spielen um Geld?

    von Myrko
    Antworten
    8
    Hits
    1.943

    Es gibt da ein Fairness-System, das einem einen...

    Es gibt da ein Fairness-System, das einem einen Gegner auf selben Niveau vermitteln soll, s. http://www.betplayer.net/de/help.cgi?cid=13
  5. Thema: de_abandoned

    von Myrko
    Antworten
    26
    Hits
    4.971

    Wenn es deine erste Map ist, ist das ziemlich ok....

    Wenn es deine erste Map ist, ist das ziemlich ok. Du solltest nun weiter an Details und auch am Lighting arbeiten, da ist noch mehr rauszuholen. Benutze mehr Licht und Schatten. Vielleicht hiflt mein...
  6. Antworten
    51
    Hits
    7.743

    CZA (Community Zocker Abend) NEU: So 20 Uhr

    Sooo.. nach unserer Abstimmung findet ab sofort unser Community Zocker Abend, oder kurz CZA immer Sonntag um 20 Uhr auf ingame.de #1 statt :) (alter Thread war hier).

    Was?
    Da dieses Forum zu...
  7. Antworten
    226
    Hits
    48.935

    In die Konsole musst du sv_cheats 1 eingeben und...

    In die Konsole musst du sv_cheats 1 eingeben und dann den Cheat, so ist es bei CS:Source jedenfalls.

    Erst danach kannst du z.B. mit fog_override 1 den Nebel ausschalten (was z.B. für Mapoverviews...
  8. Thema: Hintergrund

    von Myrko
    Antworten
    11
    Hits
    1.719

    Du musst das Bild als VTF + VMT Material...

    Du musst das Bild als VTF + VMT Material abspeichern. Das kannst du z.B. mit vtex.exe machen, in dem du dort ein TGA mit den richtigen Ausmassen (2er Potenzen, zB 1024x1024) draufziehst, oder mit dem...
  9. Antworten
    12
    Hits
    2.681

    Umfrage: Neuer Termin für den Community Zocker Abend!

    Oft kam von Euch das Feedback, dass der CZA mit Freitag abend um 20 Uhr zeitlich nicht gut gelegt ist. Dem wollen wir nachgehen und einen neuen Termin mit euch zusammen finden.

    Bitte stimmt doch...
  10. Sehr schön, schau doch bitte mal in deine...

    Sehr schön, schau doch bitte mal in deine Privaten Nachrichten hier! :)
  11. Antworten
    6
    Hits
    1.256

    Das sieht alles korrekt aus, hm... stelle evtl....

    Das sieht alles korrekt aus, hm... stelle evtl. mal den intervall kleiner (1s) und die lautstärke höher. Vielleicht überhärst du es einfach?
  12. Antworten
    22
    Hits
    3.136

    Also blos nicht zu verwurschtelt, möglichst schön...

    Also blos nicht zu verwurschtelt, möglichst schön einfach bleiben.

    sowas wie

    de_many
    de_user
    de_coma
    oder eben
    de_incoma
  13. Antworten
    2
    Hits
    863

    light_environment rein!

    light_environment rein!
  14. Antworten
    3
    Hits
    850

    Es gibt noch ein prop_override. Der unterschied...

    Es gibt noch ein prop_override. Der unterschied zwischen prop_physic und prop_physic_multiplayer ist nur, dass das letztere performanceschonender funktioniert.
  15. Antworten
    4
    Hits
    976

    Datei nicht gefunden deutet auf einen vorherigen...

    Datei nicht gefunden deutet auf einen vorherigen Compilierfehler hin. Schau im log mal nach, welche Fehler aufgetreten sind, denn da wurde der Compile-Vorgang dann vermutlich einfach abgebrochen.
    ...
  16. Thema: Referenz-Fotos

    von Myrko
    Antworten
    16
    Hits
    2.040

    Hier sind ein paar Fotos von Detroit, die...

    Hier sind ein paar Fotos von Detroit, die aussehen, als wenn sie nach Half-Life 2 gebaut wurden ;)

    http://www.jeffhock.com/gallery/03_11/

    noch mehr unter http://www.jeffhock.com/gallery/
    ...
  17. Antworten
    20
    Hits
    3.627

    Schon Blödsinn was du sagst, die Grafik hat sich...

    Schon Blödsinn was du sagst, die Grafik hat sich immer weiterentwickelt und wird es auch immer weiter tun. Die Spitze war auch immer so grafikhungrig, dass es mit aktuellen Systemen kaum lief. Denk...
  18. Antworten
    20
    Hits
    3.627

    Hier ist übrigens ein Preview mit beeindruckenden...

    Hier ist übrigens ein Preview mit beeindruckenden Screenshots:

    1 - http://www.ingame.de/myrko/crysis28ku.jpg
    2 - http://www.ingame.de/myrko/crysis10py.jpg
  19. Antworten
    159
    Hits
    16.837

    Weisst du was, das würde ich am liebsten mal...

    Weisst du was, das würde ich am liebsten mal testen, ob das wirklich daran liegt. Denn die Sevrer sind öfter schon abgestürzt, das kannst ja nicht immer du gewesen sein.

    Teste es doch mal mit...
  20. Antworten
    159
    Hits
    16.837

    Wird schon gekümmert... Aber war sehr fett...

    Wird schon gekümmert...

    Aber war sehr fett heute! Ich hoffe es bildet sich langsam eine feste Community auf #1 ... auf dem Weg sind wir!
  21. Thema: Der Map-Style

    von Myrko
    Antworten
    13
    Hits
    2.123

    Umfrage: Um ehrlich zu sein, haben wir so eine Idee in...

    Um ehrlich zu sein, haben wir so eine Idee in de_losttemple ansatzweise umgesetzt, nur eben modifiziert und ein komplett neues Theme drübergebügelt. Wenn du mal nachschaust: Ein Tunnel, eine Brücke...
  22. Antworten
    4
    Hits
    822

    Kommt aufs SPiel an, wenn du von CS:S sprichst,...

    Kommt aufs SPiel an, wenn du von CS:S sprichst, gehören die Files ins materials Verzeichnis. Gute Mapper bringen Custom COntent allerdings direkt in der BSP (also der Map) unter.
  23. Thema: Der Map-Style

    von Myrko
    Antworten
    13
    Hits
    2.123

    Umfrage: hab ich doch längst :)

    hab ich doch längst :)
  24. Thema: Der Map-Style

    von Myrko
    Antworten
    13
    Hits
    2.123

    Umfrage: Büro ist wegen den vorhanden Texturen nicht so...

    Büro ist wegen den vorhanden Texturen nicht so supereinfach, es gibt die office-texturen und einige hl2-texturen die als büro gehen, aber so richtig groß ist die auswahl nicht...

    Hinzu kommt, dass...
  25. Thema: Der Map-Style

    von Myrko
    Antworten
    13
    Hits
    2.123

    Umfrage: Ich würde Industrial Look empfehlen, mit Bricks...

    Ich würde Industrial Look empfehlen, mit Bricks vielleicht. Ganz einfach, weil es davon eine unmenge hochwertiger Texturen in HL2 gibt.
Zeige Ergebnis 1 bis 25 von 500
Seite 1 von 20 1 2 3 4