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prop_static = schwarz
Moin Leute :)
nach 10 Jahren Pause habe ich mich auch mal wieder ans Mappen gewagt und habe direkt Probleme mit den Statics.
-StaticPropLighting ist im VRAD bereits eingestellt, trotzdem ändert sich nichts an der Problematik.
Ich hoffe hier kann mir jemand helfen!
MfG
dreamz.
Screenshot:
https://ibb.co/2Pp5RY4
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Das sind die Ivy Models, richtig? Stell mal beim prop_static "Disable Shadows" auf "Yes", das könnte helfen.
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Hey danke für die Antwort!! :)
Ja das sind die Ivy-Models, habe "Disable Shadows" auf "Yes" gestellt, nun sind es keine Schattenklumpen mehr sondern schwarze Blätter. :/
Siehe Screenshot:
https://ibb.co/qFyYCBy
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Das klingt ganz nach dem üblichen Beleuchtungsfehler, den Valve mal "integriert" hat. Hast du alles genauso gemacht wie hier beschrieben?
Models werden nur schwarz dargestellt
Achte besodners darauf, dass das -StaticPropLighting am Anfang von $light_exe steht und dass du den Compile auch über den Expert Mode ausführst und nicht zurückgehst auf den normalen Modus.
Im Expert Mode muss der Befehl auch für jede Konfiguration, die du über das Dropdownmenü auswählen kannst, einzeln eingetragen werden. Also wenn du z.B. "Fast" und "Default" nutzen willst, dann musst du bei denen zwei das -StaticPropLighting eintragen und den Compile dann auch mit einer von diesen beiden Konfigurationen durchführen.
Ansonsten versuch noch hinter das -StaticPropLighting direkt -StaticPropSampleScale 4 zu schreiben (Werte zwischen 0.25 und 16 sind zulässig). Bin mir gerade nicht sicher, ob das optional ist oder nicht.
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Es sieht jetzt um einiges besser aus!
Das Problem war anscheinend, dass ich "-StaticPropLighting" nicht am Anfang von "$light_exe" stehen hatte :).
Vielen Dank für die schnelle Hilfe!
Screenshot:
https://ibb.co/w6FFrdN
Einiges sieht immer noch ein wenig unterbelichtet aus, schätze aber dass ich mal meine Lighting-Kenntnisse nochmal refreshen muss! :)
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Jetzt sieht es normal aus. Der Rest ist dann die normale Beleuchtung, die du anpassen musst.
Du kannst gerne irgendwann einen Thread zu deiner Map aufmachen, wenn du etwas Vorzeigbares hast und Feedback brauchst.
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Alles klar, nochmal vielen Dank!
Ich bin mir ziemlich sicher dass ich das mit dem Thread zur Map in Anspruch nehmen werden sofern sie in der Alpha ist :).