Hi
Ich hab schon wieder ein Problem.
Das kompilieren dauert auf einmal ne Ewigkeit. Ich hab bereits alle nicht sichtbaren Texturen zu einer nodraw gemacht und auch " aufgeräumt" also überflüssige entities und brushes entfernt. Hat aber nicht geholfen.
Jetzt habe ich hier http://de.m.wikipedia.org/wiki/Hammer_Editor
Gelesen dass es man kleinteiliges brushwork zu Detail brushes Editoren soll... Was heißt das?
Ps: Sorry für die ganzen Beiträge.
Und danke im Voraus
