Anmelden

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Bot's ohne das man mit Spielen muss



Big_Homie
05. Mai 2006, 13:58
Tach LeutZ hab eine Frage... Unser Clan hat ein eigenen server, nun da wir nicht all so bekannt sind wollen wir mit bot's zocken.Das geht auch aber wie geht das,wenn der server ohne (menschliche) Spieler verfügt das die Bot's Trozdem weiter spielen :confused:

Zockereule
06. Mai 2006, 12:12
man, zu dum um die sufu zu benutzen?

bot_quota 1 // Anzahl Bots die auf dem Server sind. (1=eine Bot)
bot_quota_mode fill // Ob die Bots bleiben, oder platz machen sobald ein Spieler joint. (fill=Für jeden Spieler verschwindet ein Bot. normal=keine Slotfreigabe)
bot_join_after_player 1 // Ob die Bots alleien Spielen oder erst joinen wenn jemand auf dem Server ist. (0=Bots sind immer auf dem Server 1=erst joinen bei Menschlichem spieler)


bot_difficulty 2 // Schwierigkeitgrad der Bots (0=einfach 1=normal 2=schwer 3=extrem)
bot_prefix ">Assi<" // "Clantag" welches die Bots vor ihrem Namen tragen.
bot_defer_to_human 1 // Bots erledigen Missionsziele (Geiseln holen, Bombe legen/entschärfen...) (1=an 0=aus)
bot_chatter off // Ob die Bots Radiocommands benutzen (on, off, radio, minimal, normal)
bot_auto_vacate // Gibt an wieviele Slots die Bots freilassen sollen.
bot_chatter off // Toggelt ob die Bots chatten und wenn ja, in welchem Ausmass. (on, off, radio, minimal, normal)

bot_allow_grenades 1 // Erlaubt den Bots das benutzen der Granaten.
bot_allow_pistols 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Pistolen
bot_allow_rifles 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Gewehren.
bot_allow_rogues 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von ???
bot_allow_shotguns 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Schrotgewehren.
bot_allow_snipers 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Snipergewehren.
bot_allow_machine_guns 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Maschinengewehren.
bot_allow_sub_machine_guns 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Kleinen Maschinengewehren. (SMG`s)
bot_allow_shield 1 // Erlaubt den Bots das benutzen des Schildes. (Das Schild gibt es momentan in CSS nochnicht. Der Befehl deuted aber darauf hin das es vllt. noch kommen wird.)



:nono:

FrozenFire
06. Mai 2006, 16:15
@Zockereule
Du siehst doch das Big_Homie neu bei uns (inhalflife.de) ist. Du hättest ihm auch freundlicher auf die Suchfunktion hinweisen können.


So nun zum Thema:

Der Link für alle Bot Optionen:
Link :P (http://forum.ingame.de/halflife/showthread.php?s=&threadid=8182)

Schreib in die Server.cfg:


bot_quota 4
bot_join_after_player 0

Dann sollten 4 Bots immer auf dem Server spielen.

:D

Big_Homie
06. Mai 2006, 17:04
aha und das nur in die server cfg?

hm... aber werde automatisch gekickt wenn 8 Spieler drin sind?

echo =========================
echo executing CS:S Server.cfg
echo =========================

// Achtung! "by gentlemen-server.de" muss im Servernamen enthalten sein.
hostname "*********"

// server password for players to join (default "")
sv_password "*******"

alias "rates" "sv_minrate;sv_maxrate;sv_minupdaterate;sv_maxupdat erate"

// set to force players to respawn after death
mp_forcerespawn 1

rcon_password "*******"
// enable player footstep sounds
mp_footsteps 1
sv_footsteps 1

// Bounce multiplier for when physically simulated objects collide with other objects.
sv_bounce 0

// enable flashlight
mp_flashlight 1

// enable autocrosshair (default is 1)
mp_autocrosshair 1

// allow bots
mp_allowNPCs 1

// world gravity (default 800)
sv_gravity 800

// world friction (default 4)
sv_friction 4

// world water friction (default 1)
sv_waterfriction 1

// Minimum stopping speed when on ground
sv_stopspeed 75

// spectator settings
sv_noclipaccelerate 5
sv_noclipspeed 5
sv_specaccelerate 5
sv_specspeed 3
sv_specnoclip 1

// Misc settings (leave as is)
mp_teamplay 0
mp_fraglimit 0
mp_falldamage 0
mp_weaponstay 0

// Allow friendlyfire to hurt teammates (default 0)
mp_friendlyfire 0

// player movement acceleration rates (default 5, 10 and 10)
sv_accelerate 5
sv_airaccelerate 10
sv_wateraccelerate 10

// max player speed (default 320)
sv_maxspeed 320

// misc physics settings, leave them as-is
sv_rollspeed 200
sv_rollangle 0

// player steps and stepsize - dont mess with this (default 18)
sv_stepsize 18

// misc default vehicle settings (leave these alone)
//r_VehicleViewDampen 1
//r_JeepViewDampenFreq 7.0
//r_JeepViewDampenDamp 1.0
//r_JeepViewZHeight 10.0
//r_AirboatViewDampenFreq 7.0
//r_AirboatViewDampenDamp 1.0
//r_AirboatViewZHeight 0.0

// teamplay talk all (1) or team only (0)
sv_alltalk 0

// enable voice on server
sv_voiceenable 1

// disable pause on server (set this to 0 always)
sv_pausable 0

// disable cheats (set this to 0 always)
sv_cheats 0

// teamserver coop (default 0)
coop 0

// deathmatch - set this to 1
deathmatch 1

// allow players to upload sprays (default 1)
sv_allowupload 1

// allow sprays and map content to be downloaded (default 1)
sv_allowdownload 1

// how often players can spray tags (default 20)
decalfrequency 30

// fast http download url address
//sv_downloadurl

// Enable instanced baselines - Saves network overhead
sv_instancebaselines 1

//Force server side preloading (default 0)
sv_forcepreload 1

// set timelimit before map change
mp_timelimit 20

// How many minutes each round takes (min. 1.000000 max. 9.000000)
mp_roundtime 3.50

// Max bandwidth rate allowed on server, 0 == unlimited
sv_maxrate 16000

// Min bandwidth rate allowed on server, 0 == unlimited
sv_minrate 5000

// Maximum updates per second that the server will allow (default 60)
sv_maxupdaterate 60

// Minimum updates per second that the server will allow (default 10)
sv_minupdaterate 10

// Maximum lag compensation in seconds (min. 0.000000 max. 1.000000)
sv_maxunlag 1

// Maximum speed any ballistically moving object is allowed to attain per axis (default 3500)
sv_maxvelocity 3000

// rcon failure settings
//Number of minutes to ban users who fail rcon authentication
sv_rcon_banpenalty 0

//Number of minutes to ban users who fail rcon authentication
sv_rcon_maxfailures 10

// Number of times a user can fail rcon authentication in sv_rcon_minfailuretime before being banned
sv_rcon_minfailures 5

// Number of seconds to track failed rcon authentications
sv_rcon_minfailuretime 30

//The region of the world to report this server in (255 = world)
sv_region 3

// gather server statistics
sv_stats 1

//After this many seconds without a message from a client, the client is dropped (default 65)
sv_timeout 65

//Enables player lag compensation
sv_unlag 1

//Specifies which voice codec DLL to use in a game. Set to the name of the DLL without the extension
sv_voicecodec vaudio_miles

//toggles whether the server allows spectator mode or not
mp_allowspectators 1

// If set to 1 then Server is a lan server ( no heartbeat, no authentication, no non-class C addresses, 9999.0 rate, etc. )
// set to 0 for internet server
sv_lan 0

sv_contact "vertrieb@gentlemen-server.de"



// execute SteamID based ban list
//exec banned_user.cfg

// execute IP based ban list
//exec banned_ip.cfg

// Set packet filtering by IP mode (default 1)
sv_filterban 1

// log all bans in logfile
sv_logbans 1

// here are a few useful alias
//exec alias.cfg
//exec rate.cfg

// enable logging and start log file
sv_logfile 1
log off

Zockereule
06. Mai 2006, 17:24
Original geschrieben von FrozenFire
@Zockereule
Du siehst doch das Big_Homie neu bei uns (inhalflife.de) ist. Du hättest ihm auch freundlicher auf die Suchfunktion hinweisen können.


So nun zum Thema:

Der Link für alle Bot Optionen:
Link :P (http://forum.ingame.de/halflife/showthread.php?s=&threadid=8182)

Schreib in die Server.cfg:


bot_quota 4
bot_join_after_player 0

Dann sollten 4 Bots immer auf dem Server spielen.

:D

ja ok sry, aber das was du geschrieben hasst, hab ich auch schon geschrieben! :p

FrozenFire
06. Mai 2006, 18:54
@Zockereule
Wollte dir ja auch nur zeigen wie es feundlicher geht :P

@Big_Homie
Da du schon sehr viel in deiner server.cfg hast würde ich dir vorschlagen eine neue .cfg für die Bot's machen. (muss aber nicht...)
Du musstest dann
exec bot.cfg in die server.cfg schreiben.
Danach erstellst du die bot.cfg und speicherst sie unter ...\cstrike\cfg\
Aber macht es nur ein bisschen übersichtlicher.

Also du möchtest das die Bot gekickt werden wenn Spieler auf den Server kommen.
Dann währe das für dich noch Wichtig:


bot_quota_mode fill

Mit der Option wird ein Bot pro Spieler gekickt und kommt wieder wenn der spieler wieder geht.
Was da heißt das sobald wie im meinem Beispiel (4 Bots) 4 Spieler auf dem Server sind sind auch keine Bots mehr drauf :P

Ich hoffe es ist jetzt einfacher zu verstehen.

Big_Homie
06. Mai 2006, 21:34
naja hat sich erledigt, bin ausn Clan geflogen -.-

aber danke Trozdem

:mad2:

achso auf lan habe ich immer server auf kann ich die selbe cfg auch für mich benutzen aber ich mach alles über console -.-

das z.b. bot_prefix ">Assi<" // "Clantag" welches die Bots vor ihrem Namen tragen.

FrozenFire
07. Mai 2006, 17:07
Schade für dich :cry:

Aber alles in die console eingeben :rolleyes: wenn man es auch vorher schon in einer .cfg haben kann finde ich umständlich. :P

Big_Homie
07. Mai 2006, 17:53
jo danke aber das mit der bot.cfg geht irgenwie nicht :( muss es jedes mal neu ein tippen...

weiß einer zufällig wie das mit den waffen geht was man benutzen darf was nicht?!

FrozenFire
08. Mai 2006, 13:06
Wie wenn du exec bot.cfg in deiner Server.cfg hast und einen bot.cfg erstellt und auf den Server geladen hast sollte es gehen.

Du meinst jetzt für alle Spieler und nicht Bot's?
Hast du ein Plugin??? (Mani_Admin_Plugins :P)

Big_Homie
08. Mai 2006, 13:28
ähm... ich hab main admin Plugin aber n anderes ich hab keine Server.cfg ich hab nur denn Main Admin Plugin und Main Admin,und das mit den sounds aber keine Server cfg das was ich da geschrieben habe war die Server.cfg vom I-Net Server nicht vom Lan server, der läuft über mein PC^^

FrozenFire
08. Mai 2006, 14:59
Also Steam Dedicated oder im spiel Server erstellen. :P

Sollte aber auch kein Problem sein machst du dir halt eine server.cfg für den Server. :P
Kannst auch die vom Internet Server benutzten und ein wenig ändern.

Sollte der "Server" die .cfg nicht von selbst laden versuch mal
+exec server.cfg in die Startoptionen (da wo du auch -console reingeschrieben hast :D ) einzufügen dann sollstest auch gehen ;)

Ob das ruckelt oder nicht wenn du das so machst musst du testen :rolleyes:
jaja ich hab deinen Post im How² bemerkt :)

Big_Homie
08. Mai 2006, 15:17
ES GEHT!!!!!!!! DANKE DANKE,aber das war ne Fummellei,und noch was es gibt ja son deathmatch Mod für css. 1. Wo bekomm ich denn her? 2.Wie geht das,dass die bot's und so alles selbsständig machen??

weil ich will so Deathmatch zocken auf lan weil1. die alle Bock zuhaben,2. es total GEÍL IS:duden:

FrozenFire
09. Mai 2006, 12:25
Das Forum hat einen Suchfunktion :P damit bist du oft viel schneller am Ziel ;)
*hust*
CS:S : DM Link :D (http://forum.ingame.de/halflife/showthread.php?s=&threadid=7926)

Wie das bei dem MOD mit den Bot's ist kann ich dir leider nicht sagen abe einfach mal Probieren :rolleyes:

Big_Homie
09. Mai 2006, 13:45
oh.. sorry, aber danke das mit den Bot's geht schon mal....

mit dem DM Mod guck ich noch nach