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CuJo4
20. November 2004, 01:14
so... habs jetzt durch und am ende stellen sich mir einige fragen:

warum sieht mein "kumpel"-soldat aus wie bastian pastevka?
warum hatte ich am ende mehrfach die meldung "mission gescheitert" - betreff "gordon freeman" - text: "verschwendung von levelwichtigen resourcen" mit einem gefolgten "spiel-die-szene-halt-nochmal" ?

und - jetzt kommts:

warum gibt es im ganzen spiel keinen spiegel?
bzw - sieht man kein einziges mal sein spiegelbild?
in keinem verdammten badezimmer hängt ein spiegel!!
kann das noch jemand bestätigen?

trotzdem ganz nettes spiel :) - aber aus diesem ganzen stadt-zitadellen-szenario hätte man mehr rausholen können.

de$pa
20. November 2004, 01:46
Die Entwickler meinten sie wollen nicht das der Spieler sich selbst sieht weil dann die ganze "Illusion" verloren geht kA was der meint:lol:

SPI@ST
20. November 2004, 02:04
Original geschrieben von CuJo

warum hatte ich am ende mehrfach die meldung "mission gescheitert" - betreff "gordon freeman" - text: "verschwendung von levelwichtigen resourcen" mit einem gefolgten "spiel-die-szene-halt-nochmal" ?



tja sobald irgendwas verloren geht, was später noch benötigt wird, musst neu laden is doch nicht falsch oder? z.b. wenn alyx von den soldaten getötet wird is halt nunmal ende wenn sie das tor dann nichtmehr öffnen kann

CuJo4
20. November 2004, 02:27
Original geschrieben von SPI@ST
tja sobald irgendwas verloren geht, was später noch benötigt wird, musst neu laden is doch nicht falsch oder? z.b. wenn alyx von den soldaten getötet wird is halt nunmal ende wenn sie das tor dann nichtmehr öffnen kann

okay, das kann ich ja noch verstehen - aber an der stelle wo das bei mir mehrfach aufgetaucht ist, hats einfach keinen sinn gemacht. wie auch immer :P

kp.Ev!L
20. November 2004, 03:50
Dann war's schlicht nen Bug ... kann passieren.

dreaddy
20. November 2004, 04:19
das ist einfach nur weil dir der böse böse "Endgegner" entkommen ist.
Du musst ja versuchen ihn daran zu hindern sich hinfortzuteleportieren, was dir wenn diese Meldung erscheint nicht gelungen ist.
Solltest mal Sound anmachen dann hörsu das auch :p

Und was die Spiegel betrifft... das ist verdammt viel Arbeit sonen Spiegel zu programmieren wenn die Physik derart realistisch ist wie in halflife Wenn man den zerdeppert müsste ja jeder Splitter sich spiegeln, wenn da Licht raufkommt müsste das auch reflektieren, wäre er dreckig(was in einem lange verlassenen Haus wohl meist der Fall ist) müsste sich das auf die Spiegelqualität auswirken etc, halt extrem viel Arbeit für ein kleines Gimmick.

Aber ich denke der Hauptgrund ist einfach das der gute Mister "sie sind mein Held" Freeman nirgends gezeigt wird, weder in Videoszenen noch sonstwo, so das man sich sein eigenes Bild von seinem Helden basteln kann, wie bei einem Buch quasi.
Naja ausser man hat hl1 gespielt.... oder sich das DVD Cover angeschaut ^^

deathchicken
20. November 2004, 05:15
na ja das mit dem spiegel kann ich wohl nicht bestätigen...
doom³ hat ja wohl auch speigel....

Vilex
20. November 2004, 12:54
Erstma Hi bin neu hier im Forum :D

Ich zocke grade Hl² das 2te mal durch (auf schwer diesmal) und war grade am ende vom Level "Wassergefahr" an der Stelle mit dem Damm und da is mir was merkwürdiges aufgefallen als ich auf dem weg zum schalter war um die Damm Tür zu öffnen hab ich von weitem da hingezoomed um nach möglichen gegner ausschau zu halten und was seh ich da :eek: -> http://www.planet-generals.de/mann_anzug.JPG

Kann mir wer sagen wer das ist und was der da macht (vermute g-mann aber komisch was der ausgerechnet da sucht lol :lol: )

spammail
20. November 2004, 13:01
Der hat dort das SChaltpult halb geschrottet;)

cohkka86
20. November 2004, 13:26
das ist doch der gman :). den wirst du noch öfter in spiel antreffen

Tiegel
20. November 2004, 14:30
Original geschrieben von CuJo
warum gibt es im ganzen spiel keinen spiegel?
bzw - sieht man kein einziges mal sein spiegelbild?
in keinem verdammten badezimmer hängt ein spiegel!!
kann das noch jemand bestätigen?



Das mag auch dran Liegen das der nette herr Freeman keinen Skin/textur hat :P ;)

Fecht
20. November 2004, 14:57
...Es gibt keinen einzigen Spiegel, denn Valve will, dass man denkt, man selbst sei im spiel drin. Deswegen sieht man den Gordon nie, damit ma sich besser ins Spiel hineinversetzen kann. Das ist auch noch der Grund, wieso Gordon nie redet.

Timerly
20. November 2004, 15:16
jo, und er hat keine Texturen um nichts in den Speicher laden zu müssen