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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Starthilfe für neue Mapper



losbenos
27. April 2006, 10:06
Hallo !



Hiermit möchte ich neuen Mappern eine Starthilfe geben.
Für das Mappen brauch man vorerst nur ein Programm, es heißt "Source SDK" und man kann es bei Steam unter der Kategorie "Tools" herunterladen.

Dein "Hammer Editor", das ist das Programm, dass du zum Mappen brauchst, ist nun (Fast) vollständig installiert. Du solltest aber schon damit arbeiten können. Es wäre vielleicht auch noch Sinnvoll, den Zielordner für fertig gestellte Maps auszuwählen (Das machst du so . . . ich gehe nun nur die Schritte, die in der obersten Zeile auszuführen sind: Tools -> Options -> *Neues Fenster* -> Game Configurations -> Hammer VMF Directory . . . durch Browse kannst du den Pfad verändern)

Nun hast du vier Fenster vor dir, ein Fenster (oben Links), wo du die Map aus allen Perspektiven sehen kannst und drei Fenster (oben rechts; unten rechts; unten links) wo die Perspektiven zu sehen sind, mit denen man später genaue Mauern und Gegenstände mit setzen kann.
Jetzt ist der Zeitpunkt wo man sich sagt : "Ne, das ist zu kompliziert", oder : "Na denn, packen wir's mal an !" - Wenn du dich für "Packen wir's mal an" entschieden hast, dann musst du dir die ersten Einsteiger Toturials ansehen, welche ich unten auflisten werde, damit du endlich deine ersten "Brushes" (!!!) entwerfen kannst.

Mit folgenden Toturials kannst du gut anfangen:

- Die Hauseigenden Einsteiger Toturials von InHalfLife (http://inhalflife.de/article.php?intSite=13&intTemplate=0&intCategory=397)
- Toturial von Harakidi mit Beispielmaps (Sehr zu empfehlen!!!) (http://www.haradirki.de/hl2/index.htm)
- Die Toturials von TheWall.de (deutsche Mapping-Community) (http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials)


Die jeweiligen Toturials haben auch noch Unterkategorien, zum Beispiel sind bei TheWall.de (der deutschen Mapping-Community) auch noch alle Hammer Werkzeuge erklärt.
Du brauchst bestimmt 3 Wochen, bis du deine ersten Räume mit Sinn entwickeln kannst.
Kleiner Tipp von mir: Les am Anfang nicht so viel, probier es einfach aus ;)

Viel Glück bei deinen ersten Räumen !

Gruß, Los Benos