Anmelden

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Texturen in die Map einbinden



losbenos
26. April 2006, 17:04
Hallo !


Also, in der heutigen Lektion unternehmen wir:
Texturen in die Map einbinden.

Ich wollte daher fragen, ob es auch noch einen anderen, unkomplizierteren Weg gibt, als die ganzen Texturen im Editor aufzuschreiben. Nähmlich, ob es ein Programm gibt, welches die Texturen einbindet.

Und ?

RedPuma hat auch schon überprüft. Ich habe nichts falsch gemacht, als ich das Editor-Textdokument geschrieben habe, es hat einfach nicht funktioniert.

Zockereule
26. April 2006, 18:31
Wenn redpuma überprüft hat, hat er dir auch sicher von pakrat erzählt, oder?

losbenos
26. April 2006, 18:43
Nein, das hat er nicht. Ich habe ihm die von mir eingetragenden Zielorte der Texturen genannt, er meinte, dass es von der Struktur richtig ist.

Aber der Kern der Frage war: Gibt es Programme, die es vereinfachen ? Mit Programme meine ich eine .exe Anwendung.

Zockereule
26. April 2006, 18:46
ja es heißt pakrat, hier aus einem tutorial mit soundscapes:
[...]
http://pakrat.fragland.net/download.html

Wenn ihr Pakrat Installiert habt und gestartet habt fragt es euch direkt nach einer map die ihr öffnen wollt, wählt eure .BSB datei an.
Jetzt zeigt Pakrat euch ein paar Sachen über eure map (cubemap und so) drückt unten auf Add und wählt eure .txt Datei. Dann fragt er euch Fix-up Path to? Ihr antwortet mit yes. DIe .txt datei erscheint nun in dem Java bild.klickt sie an und drückt auf Edit. bei Pfad schreibt ihr dann einfach nur scripts rein. drückt dann auf Save BSP (oben links bei datei) , nun sollte alles fertig sein.


nimm einfach anstatt .txt alle dateien die du einbinden willst und anstatt scripts als pfad den ordner in dem normaler weise deine textur is.(ich weiss nicht wo)

losbenos
26. April 2006, 19:02
Danke dir Zockereule !


Add mich mal bitte in ICQ !

348-728-598

Ich schick dir mal die Map

7even
26. April 2006, 19:16
ich nehme 360g und photoshop die textdatas edit ich mit notepad(editor) ...musst halt wissen wo sie ablegst

losbenos
26. April 2006, 19:30
Ja ne, is klar !


So weit war ich auch schon.
Nein, Frage ist halt nur, ob es eine Möglichkeit gibt, den Weg des Editors zu umgehen, mithilfe einer (.exe) Anwendung, die die Texturen dann automatisch in die Map einbindet ? Denn ich habe schon eine richtige Textdatei erstellt, die aber dann nicht funktioniert hat, Frag den Himmel wieso.

7even
26. April 2006, 19:35
bspzip oder wat? ..oder dieses pakat

Stard00d
26. April 2006, 19:35
wozu 360g wenn du schon photoshop benutzt?

mit dem map analyst kannst du übrigens das einbinden vollautomatisch erledigen lassen. nachteil: er bindet oftmals unnötige dateien ein und andere vergisst er wieder ganz. das sind aber spezialfälle, die bei dir sicher nicht auftreten. stinknormale shader beherrscht er wunderbar. kannst es ja mal ausprobieren.

download (http://www.map-lounge.de/)

losbenos
26. April 2006, 19:47
Danke dir !


Seht ihr, schwätzer, sowas habe ich gesucht !

Danke dir !

Was hast du so für Erfahrungen mit dem Programm ? Läuft es sonst gut ?