Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : nach dem Complimieren (CSS)
SiLvEr SuRfEr2
25. April 2006, 14:40
Nach dem ich nen Startpunkt und ne Buyzone in mein Map gesteckt habe, und complimiert habe (is doch richtig) startet zwar source aber ich komm nich in mein Map.
Wiso kann ich das nich gamen?
bumby
25. April 2006, 16:24
das liegt höchst wahrscheinlich am map namen. wenn deine map
"meine tolle map" heißt dann musst du sie in "meine_tolle_map" umtaufen. kurz: es dürfen keine leerzeiche im namen enthalten sein
SiLvEr SuRfEr2
25. April 2006, 16:40
Ne kann nich sein habs so gemacht mit dem _ und keine Lehrzeichen
Zockereule
25. April 2006, 17:36
steht da irgendwas von steam?
schreib mal was in der console liegt vielleicht hasst du ja ein GAMEHOSTend
!?
SiLvEr SuRfEr2
25. April 2006, 18:10
sry (ich N00) wo welche Konsole
SiLvEr SuRfEr2
26. April 2006, 19:58
ne frage muss ich das gemapte in einen bestimmten ordner abspeichern ?
losbenos
27. April 2006, 11:43
Ehm . . . deine Map wird abgespeichert in :
C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\Dein Benutzername \counter-strike source\cstrike\maps
Da findest du alles, was du Compiliert hast !
SiLvEr SuRfEr2
27. April 2006, 14:05
finde meine map dort nich -.-
losbenos
27. April 2006, 14:08
Dann schau mal in Options vom Hammer nach, da steht der Pfad auch !
SiLvEr SuRfEr2
27. April 2006, 14:17
wenich richtig geguckt habe steht
$SteamUserDir\counter-strike source\cstrike
losbenos
27. April 2006, 14:44
Okay . . .
In der "Karteikarte", ich denke du weisst, was das ist? Das sind die Schaltflächen . . .
Da gehst du in die Hammer Optionen . . . dann kannst du oben (die rechteste) auswählen "Built Programms" dann ist ganz unten der Pfad angegeben, wo die fertiggestellten BSP Dateien landen.
$SteamUserDir\counter-strike source\cstrike\maps
Bei dir sollte es auch da stehen, wenn nicht, dann kannst du dort ja sehen, wo deine Map gespeichert wurde.
Stard00d
27. April 2006, 15:34
ansonsten gibt es immer noch die dateisuche von windows. du weißt ja, wie deine .bsp heißen muß.
losbenos
27. April 2006, 15:57
Trotzdem würde ich das Mapverzeichniss in das Standardmapverzeichniss von Counter-Strike Source legen. Ist besser . . .
SiLvEr SuRfEr2
27. April 2006, 18:26
dann stimmt beimir was nich -.-
losbenos
27. April 2006, 18:34
Ehm . . . da hast du vollkommen recht !
Ich mache dir ein Screenshot von mir. Da kannst du dann auch die richtigen Pfade erkennen !
SiLvEr SuRfEr2
27. April 2006, 18:37
kannich die letten 2 abschreiben ? wen ja das letzte kannich nich weils nich das ganze drauf is .
losbenos
27. April 2006, 18:42
Ja . . . kannst du abschreiben !
Der Username ist ja nicht eingetragen !
$SteamUserDir\counter-strike source\cstrike\maps
hättest dir aber denken können, dass da Maps steht ^^
Viel Glück
SiLvEr SuRfEr2
27. April 2006, 20:07
????
losbenos
27. April 2006, 20:20
Wäre ganz gut, wenn du uns mehr mitteilen würdest als "???" . . . wann ist der Fehler wie aufgetreten ?
Hast du Models runtergeladen ?
SiLvEr SuRfEr2
27. April 2006, 20:35
naja also hab das commplimiert und dan kamm das Source Fenster wie immer aber dan verschwand es wieder und der Fehler kamm und wo meinst du runtergeladen
losbenos
27. April 2006, 20:38
Okay. . . ich habe vermutet, dass es kein Original-Model ist.
Ja, also es ist nach dem Compilieren passiert . . . manchmal spinnt Hammer einfach nur. Wie wär es mit einem Neustart, oder du schaust nochmal nach, ob sich die Models nicht überschneiden !
SiLvEr SuRfEr2
27. April 2006, 23:35
also die enitys oder die brushes oder beides xD
und wen die enitys die dürfen keinen brush berüren oder ?
losbenos
28. April 2006, 00:08
Du solltest keine Mods schneiden lassen.
Oder hast du schonmal versucht einen Computer Bildschirm in den anderen zu fassen, nur um ein größeres Bild zu bekommen ?
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