Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Meine erste eigene Map im Betriebsgeländestyle
badmiller
23. April 2006, 18:40
Hi also ich hab jetzt schon einiges gelesen.
Tutorials gelesen zwar noch nicht alles haarklein aber ich komme schon ganz gut zurecht.
Jetzt hab ich nochmal ne frage kann ich meine map so stückweise bauen. Will das so machen, erst möchte ich mal mit einer lagerhalle mit regalen anfangen. Die Lagerhalle ist eines von 3 Gebäuden. Jetzt würde ich ebenerst mal mit dieser besagten Lagerhalle anfangen, dann die anderen Gebäude.
Kann ich jedes Gebäude einzeln erstellen und am Schluss alles zusammenfügen??
Kann ich sie dann einfach auf diese Freifläche stellen??
Wie mache ich eine Rampe a la dust???
Wie mache ich ein Rolltor??
Wie groß ist die "Grundfläche" bei einer Karte mit einemGrößenverhältnis wie bei dust oder dust2 ???
ich bin schon auf eure Antworten gespannt..
Danke grüße Badmiller
Myrko
23. April 2006, 19:11
Immer diese Firschlinge ... ;) Also eine Map so groß wie dust 2 hat im Hammer eine Gridgröße zwischen 5000x5000 bis 6000x6000.
Ja, du kannst deine Map stückweise bauen, es hilft aber, wenn du vorher eine ungefähre Vorstellung hast, von dem was du machen willst. Also vielleicht einfach ein Layout mal entwerfen (einfach auf Papier, siehe auch http://halflife.ingame.de/article.php?intID=2555&intTemplate=69&intSite=13), nach dem du dann vorgehst und an dem du dich immer orientieren kannst.
Dann baust du normal ein Gebäude nach dem anderen in die Map (und musst nichts zusammenfügen).
badmiller
23. April 2006, 19:18
Ja ich habe ja schon eine Zeichnung gemacht.. und hab auch schon alles im Kopf jetzt gehts eben ans umsetzen..
also mach ich einfach mal nen brush mit 5tx5t und nehm den als boden und bau dann da drauf auf oder??
kannst mir evtl noch nen tip geben zu den anderen fragen???
Myrko
23. April 2006, 19:19
Ja, ganz genau so. Den Boden kannst du dann später ja noch anpassen.
Eine Rampe in der einfachsten Form machst du, indem du einen Brush längs cuttest, s. hier: http://www.inhalflife.de/article.php?intID=2128&intTemplate=69&intSite=13
badmiller
23. April 2006, 21:02
hab ich mir schon gedacht das man dass mit einem brush macht und den dann schneiden muss.
aber wie mach ich das wenn es eine straße ist die den berg herunterkommt und dann eigentlich auf einem platz endet..
kann mir das noch nicht so ganz vorstellen in diesem 3d fenster.
wenn ich einen brush mache den dann schneide und die obere hälfte wegwerfe dann ist es ja eine komplette schräge..
will aber eigentlich einen höheren bereich in der karte haben in der nur ein weg oder in meinem fall eine straße die eben von oben auf diesen platz kommt..
danke
Myrko
24. April 2006, 00:38
Ja, nichts leichter als das: du machst einen einfachen brush, dann einen der gecuttet ist und dann wieder einen einfachen geraden (dein Platz).
badmiller
24. April 2006, 15:24
Problem ist folgendes die rampe soll von links oben nach rechtsunten ins eck man voll blöd zu erkären..
hab ne grundfläche von 6000x4000 dann im oberen linken eck dieses brushes nen neuen draufgesetzt den geschnitten aber jetzt hab ich ja nur ne rampe... brauch aber nen weg auf dieses "plato" und die soll eben schräg sein....
bitte helfen
pr1mus
24. April 2006, 15:34
Also, ich hab jetzt nicht so ganz verstanden was du vorhast, aber ich sag dir mal zwei möglichkeiten, wie ich denke, was du machen willst.
Zum einen kannst du einen Brush, wenn du ihn mit dem Selection Tool mehrmals anklickst, drehen und Skalieren (wenn du auf ihn klickst, sind entweder an den ecken Punkte, oder in der Mitte Kreise).
Oder du machst einfach mit mehreren Brushes einen weg, den du dir aus den einzelnen Brushs rauscuttest.
badmiller
24. April 2006, 15:47
hab ich schon gemacht... das mit dem drehen jetzt fehlt mir ein stück und zwar ein dreieck von der rampe zum plato... wie kann ich das loch stopfen??
soll ich nochmal nen brush machen und den dann soweit in die anderen brushes schieben??
oder kann ich mit dem tool zum verändern der brushes einen punkto so ziehen das er bündig abschließt??
danke
badmiller
Zockereule
24. April 2006, 16:02
Original geschrieben von Magikus
Immer diese Firschlinge ... ;)
ja da kann ich mich auch noch dran erinnern:Sufu Neuer Mapper ;)
badmiller
24. April 2006, 16:13
hat mir jetzt nicht so geholfen aber trotzdem danke
badmiller
24. April 2006, 18:06
wie mache ich einen runden brush also für ein säule?? auf der ein dachaufliegt?? als dach kann ich ja einen brush nehmen der wie eine decke ist oder??
wie bekomme ich so balken wie in asault in mein dach??
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