Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ein Noob mit seinen Fragen
SiLvEr SuRfEr2
22. April 2006, 17:12
Ich bin ja an meinem ersten Map xD und habe darum fragen wie ich z.b Unzerstörbare glasscheiben mache, Das eine art deckel über den Pool fährt, wen Jemand mit dem Wasser in berürung kommt usw xD.
Fals Jemand zeit hat und mir immer einbisschen Links (Tuts) oder selber erklären kann währe das toll^^
und ja ich such natürlich auch Tuts aber finde nie das wonach ich suche.
Myrko
22. April 2006, 17:21
Eine unzerstörbare Glasscheibe ist einfach ein Brush mit einer Glastextur, der dick genug ist. Zur not kannst du noch einen block-Bullet Brush oben drüber legen.
SiLvEr SuRfEr2
22. April 2006, 17:48
was is bullet ? und ich möchte sie eben sehr dünn haben damit sie nich viel Plaz brauch xD
der_mythos2
22. April 2006, 18:09
bullet is englisch und heisst kugel
brush weisst ja wos is oder ???
SiLvEr SuRfEr2
22. April 2006, 18:30
ja aber wie jetzt ich raf das nich einen brush mit der textur Glas belegen und dan einen runden brush darüber oder wat
Chckn
22. April 2006, 18:56
Dazu musst Du einen Trigger Brush erstellen der auslöst wenn ein Spieler ins Wasser kommt.
Die Glasscheibe musst Du zu einer func_door machen die dann wie ein Tor über das Wasser fährt.
SiLvEr SuRfEr2
22. April 2006, 19:47
xD a nö machtmir einer ein tut mit PIC währe total nett :S ich raf nochnich wie das mit nodraw trigger und so funzt eigentlich noch fast nix
em habs anderst übelegt ich könnte es besser gebrauchen das der Glasdeckel übers Wasser geht wenman einen Knopf drückt und wieder aufgeht wenman ihn wieder drückt
Chckn
22. April 2006, 20:23
Dann eben func_button statt trigger :D
Mal sehen vlt schaff ich heut abend was und mach n kleines tut.
SiLvEr SuRfEr2
22. April 2006, 21:03
:) aber mit dem Knopf xD und evtl noch eins mit nem Laser :P ^^ brauch ich nähmlich auchnoch und zwar wie er ne Sträcke fährt und wieder zurück. Aber ja eins nach dem anderen
Stard00d
23. April 2006, 12:31
die glasscheibe ist immer unzerstörbar, solange du sie als normalen brush beläßt. jedoch kann man durchschiessen. je dicker die scheibe (der brush), desto weniger damage machen die schüsse, wenn sie durchs glas fliegen.
SiLvEr SuRfEr2
23. April 2006, 18:06
em ich schäme mich für diese frage richtig xD, wie erstell ich richtige Bäume ? mit dem Brush Tool mit dem Enity Toll (wo sind die Bäume dan dort?
Myrko
23. April 2006, 19:28
Bäume sind Models (also Entities) und im Hammer Editor sind einige dabei und fertig. Du findest sie im Model-Browser, s. auch hier: http://www.inhalflife.de/article.php?intID=2153&intTemplate=69&intSite=13
SiLvEr SuRfEr2
23. April 2006, 22:41
Wo sind die Bäume dort im Broswer ? hat einfach eine zu grosse auswahl an Gegenstände um die einfach zu finden
Myrko
24. April 2006, 00:42
Gib als Suchwort "tree"ein.
SiLvEr SuRfEr2
24. April 2006, 01:10
a jep THX aber hab immernoch Fragen, die z.b in meinem Thema mit den kleinen fragen zu Predator sicht und so (http://forum.ingame.de/halflife/showthread.php?s=&threadid=9734)
_________
Wie mach ich einen Laser der sich bei Knopfdruck einschaltet, ne runde dreht und dan sich ausschaltet ?
losbenos
25. April 2006, 10:37
:wand:
Fang erstmal mit kleinen 3 Räumen Maps an.
Versuch mal IceWorld nachzubauen . . .
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