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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Compiliert rein ins game alles schwarz



badmiller
21. April 2006, 11:16
hi hab den mapping guide so gut wie durch... leitern gebastelt und bla bla..

jetzt ist es folgendes hab festgestellt das die skybox quasi schon eine wand ist oder sie hat so zu sagen eine wand verschluckt.
wollte jetzt die skybox weiter machen und die wand wieder einpassen.

jetzt lass ich compilieren geh rein und dann passts von anfang an nicht bringt mir das countersrike alles in schwarz und mit weißer schrift.
im game ist noch alles farbig wähle mein model und dann macht es zapp alles ist dunkel bis auf kisten usw die leuten regelrecht aber nicht mir ihrer textur man erkennt also es ist ne kiste aber eben nur das könnt auch aus stein sein aber es ist ne holzkiste..

helft mir bitte
danke badmiller

Myrko
21. April 2006, 12:20
Da solltest du mal die globale Lichtquelle checken, vielleicht steckt sie in einem Brush o.ä. - ausserdem schau mal ob dein Compiler Fehler ausgeworfen hat, das steh im Log.

badmiller
21. April 2006, 12:34
hmm ne also das licht ist es nicht das steht im raum..

Chckn
21. April 2006, 12:51
poste mal das logfile...dann wird man sicher was sehen...

badmiller
21. April 2006, 14:48
hmm irgendwie ist meine skybox an eine wand geraten und jetzt ist die wand "weg" dafür hab ich jetzt nen tollen blick..

dann wollt ich wieder den urzustand versetzen .. skybox wegziehen und dann halt die wand anpassen...

und dann toll alles scharz in der map...