Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Räume versteh ich aber wie macht man Flächen
badmiller
18. April 2006, 14:50
also ich hab jetzt schon einiges gelesen der editor funktioniert auch.
wie ich einen raum mache hab ich auch schon verstanden aber wie bekomme ich flächen wie zum bsp in dust..
oder ist das alles ein riesieger raum der dann zerschnitten und wieder mit wänden versehen wird??
hätte voll die super idee für ne karte und bräuchte da eben ein wenig hilfe..
ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen
danke
RedPuma
18. April 2006, 14:58
Dazu hab ich hier sogar schon ein eigenes Tut veröffentlicht, das Wundermittel heißt Displacements.
Tutorial (http://halflife.ingame.de/article.php?intID=2517&intTemplate=69&intSite=13)
btw, für Einsteiger haben wir nen kompletten Mapping Guide, die Übersicht findest du hier (http://halflife.ingame.de/article.php?intSite=13&intTemplate=0&intCategory=397).
badmiller
18. April 2006, 15:13
den mapping guid für anfänger hab ich gelesen also deswegen auch der raum den ich schon nachgebaut hab hat auch gut geklappt!
das andere werde ich gleich lesen.
kann man ne map auch mit mehreren leuten zusammen bauen?
also das jeder bestimmt teilbereiche macht und dann zum schluss zusammengeführt werden??
ist ne krasse aufgabe die ich mir da gestellt hab und würde evtl gern mit meinem kollegen zusammen die karte erstellen oder sonst jemanden..
Myrko
18. April 2006, 15:28
KLar das geht, du kannst eine Map mit einer anderen durch normales copy/paste im Hammereditor zusammenfügen. Allerdings besteht die Herausforderung dabei darin, dass trotzdem jeder an seiner Map baut, am Ende alles zusammenpasst. Mit ein bischen Planung sollte es aber gehen.
Oder du baust mit mehreren an einer Datei, die ihr austauscht, so wie d00d und ich. In dem Fall muss nur klar sein, wer aktuell immer baut.
badmiller
19. April 2006, 09:17
wie meinst du das mit copy and paste im hammer editor zusammenfügen?
TargetAlpha
19. April 2006, 09:39
kopieren/einfuegen meint er
badmiller
19. April 2006, 10:31
danke für die geile antwort des englischem war ich auch mächtig!!!!!
Stard00d
19. April 2006, 19:39
du kannst mit dem selection tool auch einen fiktiven brush aufziehen. einfach mal LMB gedrückt halten und ziehen. in der anderen ansicht dann noch die höhe anpassen. wenn du jetzt enter drückst, wird ALLES markiert, was diesen "brush" berührt hat. das kannste dann kopieren. nun machst du eine zweite map auf und kopierst es mit "paste special" rein. jetzt sitzen die ausgewählten teile der ersten map auch in der zweiten map.
wenn jetzt jeder von euch an einer map baut, könnt ihr sie so am ende zusammenfügen. ich würde das aber nur für kleinigkeiten empfehlen, ansonsten lieber immer nur einer an der map bauen und dann die .vmf hin- und herschicken.
mit gedrückter strg-taste kann man zu einer auswahl auch brushes hinzufügen/rausnehmen.
badmiller
20. April 2006, 12:05
vielen dank für die antwort
hab mir schon gedacht das es besser ist immer nur eine datei zu haben an der dann eben gebaut wird und hin und her geschoben wird.
super danke nochmal
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