Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Map-Idee: Weltall =)
Black Arrow
18. April 2006, 09:42
hi an euch erfahrene mapper, ich hab kürzlich als ich diesen thread unter mir gesehn hab also "raumschiffathmosphäre" eine idee bekommen, dass man für css eine weltall map machen könnte so mit raumstation und niedriger schwerkraft usw vllt kann ja ein guter mapper antworten =)
pr1mus
18. April 2006, 11:52
Hm...mit passenden Texturen könnte man evtl. eine Raumstation machen. Allerdings würde das ganze dann nur innerhalb der Raumstation spielen können.
Man könnte zwar einige ecken mit anderer Gravity einstellen, was allerdings das spielgeschehen ganz schön verwirren kann am anfang.
Machbar ist es auf jeden fall. Ob´s allerdings bei der Comm ankommen würde, weiß ich nicht. Weil was haben Terroristen und Anti-Terroristen im Weltall zu suchen (kommt, wir machen einen Ausflug ^^)? ;) :ugly:
xonip
18. April 2006, 12:30
Naja... Terroristen erobern einen Sateliten/Raumstation und wollen sie sprengen.. die Raumstation hat komischer weise 2 Bombenplätze, welche sie zerstören kann..^^
CT versucht das zu verhindern.. Idee ist eigentlich gar nicht schlecht, nur sollten die CT/T raumanzüge anhaben.. helm nicht umbedingt, aber der guerilla so in unterhemd im weltall, ich weiß nicht
Anduriel
18. April 2006, 12:52
Die Idee schwirrt mir auch schon ewig im Kopf rum, hätte bock mal sowas zu machen, aber is bestimmt ein haufen Arbeit. Aber ich finde so ne Map kann dann ruhig etwas unrealistisch sein, also nix mit Raumanzügen oder so ;) Vom Thema her hätte ich die dann ein bisschen an so UT-Maps wie HyperBlast oder PhobosMoon angelehnt. Auch wenn so eine Map am Ende dann richtig gut geworden ist wird sie es wohl schwer haben sich durchzusetzen, weil sie nicht in den allgemeine Stil der CSS-Maps passt, was aber nicht unbedingt ein negativer Punkt der Map ist, das Problem wird viel eher sein, dass sie deshalb von vielen nicht angenommen wird.
mfg
bumby
18. April 2006, 13:03
de_moonraker wie bei james bond^^. die idee hatte ich auch schon, aber umgesetzt hab ich sie noch nicht.
ist aber wahrscheinlich extrem viel aufwand, wegen der architektur und man braucht zum größtenteil customtexturen.
Myrko
18. April 2006, 15:35
Schaut mal hier: http://forum.ingame.de/halflife/showthread.php?s=&threadid=9307
Da habe ich diese Idee auch schon gebracht: "eine Map auf einer Raumstation. Vom Look so ähnlich wie die alte de_prodigy, halt sehr technisch und spacig, vielleicht bischen was von "2001 A Space Odyssey"...
Und ein riesiges Fenster mit Blick auf die Erde in der 3D-Skybox (die sich natürlich langsam dreht )..."
Anduriel
18. April 2006, 16:13
Ja das größte problem sind wohl die Custom Texturen, sonst hätt ich auch schon längst angefangen sowas zu mappen :)
Aber so eine Skybox mit drehender Erde ist dann natürlich auch ein Muss, sieht nämlich ziemlich geil aus und sorgt für noch besseres Weltallfeeling, in den UT-Maps kommt das Feeling auf diese Weise aufjedenfall ziemlich gut rüber.
mfg
Myrko
18. April 2006, 16:26
Hast du mal ein paar Bilder von den UT-Maps ?
Black Arrow
18. April 2006, 20:57
ich kann später welche posten denn ich hab ut 2004 =) muss aber erst noch installieren
kkruemell
18. April 2006, 21:55
Naja... Terroristen erobern einen Sateliten/Raumstation und wollen sie sprengen.. die Raumstation hat komischer weise 2 Bombenplätze, welche sie zerstören kann..^^
Hmm, eigentlich brauchste nur an der richtigen Stelle ein Loch machen und das Ding geht kaputt :rolleyes:
Btw. welche UT Map meint ihr? Diese eine Assault Map?
xonip
18. April 2006, 21:59
Original geschrieben von battle
Die Idee schwirrt mir auch schon ewig im Kopf rum, hätte bock mal sowas zu machen, aber is bestimmt ein haufen Arbeit. Aber ich finde so ne Map kann dann ruhig etwas unrealistisch sein, also nix mit Raumanzügen oder so ;) Vom Thema her hätte ich die dann ein bisschen an so UT-Maps wie HyperBlast oder PhobosMoon angelehnt. Auch wenn so eine Map am Ende dann richtig gut geworden ist wird sie es wohl schwer haben sich durchzusetzen, weil sie nicht in den allgemeine Stil der CSS-Maps passt, was aber nicht unbedingt ein negativer Punkt der Map ist, das Problem wird viel eher sein, dass sie deshalb von vielen nicht angenommen wird.
mfg
Dann liegt dieses "Raumschiff" halt unter der Erde (abgestürzt oder so), der Schwerkraftgenerator ist noch an, hier und da in paar Pflanzen und es passt ins Jargon. *g*
Original geschrieben von kruemelmonster
Original geschrieben von battle[b]
Naja... Terroristen erobern einen Sateliten/Raumstation und wollen sie sprengen.. die Raumstation hat komischer weise 2 Bombenplätze, welche sie zerstören kann..^^
Hmm, eigentlich brauchste nur an der richtigen Stelle ein Loch machen und das Ding geht kaputt :rolleyes:
Btw. welche UT Map meint ihr? Diese eine Assault Map?
ja ach.. aber damit es wieder für CS eine Bedeutung bekommt... a / b ;-)
kkruemell
18. April 2006, 22:04
Original geschrieben von xonip
[B]Dann liegt dieses "Raumschiff" halt unter der Erde (abgestürzt oder so), der Schwerkraftgenerator ist noch an, hier und da in paar Pflanzen und es passt ins Jargon. *g*
Bitte nicht, dass is doch langweilig... Sollte schon im All spielen.
Nene die UT Map is schon ein guter Ansatz... Ich geh nachher mal ein paar Screens machen
Myrko
19. April 2006, 00:20
Na ich will erstmal ein paar Beispielbilder sehen ... (die aus UT, oder gern auch andere) :)
Hier sind ein paar aus 2001: http://movieimage2.tripod.com/2001/
nUk3
19. April 2006, 00:59
so was hier magikus?
http://bumlicker.bu.funpic.de/pix/ut%5e3.JPG
http://bumlicker.bu.funpic.de/pix/ut%5e1.JPG
http://bumlicker.bu.funpic.de/pix/ut%5e2.JPG
eines is mir n bischen verutscht :)
Anduriel
19. April 2006, 01:36
Ja genau sowas wie die Bilder 2 und 3, ich find das kommt schon ziemlich geil, v.a. wenn man die Map spielt und das ganze sich etwas dreht. Konnte leider noch keine Bilder posten, da ich z.Z. nur UT1 installiert hab (besitz aber alle Teile ;) ) und kein Webspace hab zum hochladen :(
mfg
Chckn
19. April 2006, 08:59
Mapper cokie hat schon etwas spacige Themen....hatte die mal reviewed.
http://www.ingame.de/mapbase/index.php?action=file&cid=5&fid=1399
http://www.ingame.de/mapbase/index.php?action=file&cid=5&fid=1367
Zumindestens vom look her...auch wenn es nicht "space - the final frontier" Thema ist.
Gerade die schicken Fenster bei de_nougat (1. Link) sehen schon recht nach Spacestation aus.
Beide Maps haben auch coole Pflanzen die überhaupt nicht irdisch aussehen.
Nicht das was ihr sucht, aber sicher eine gute Inspiration für ein Space Projekt.
Ich denke mal wenn das Layout der Map stimmt, wäre das Thema der Comm. egal - aber das ist meist nicht der Fall, deswegen spielt die Maps keiner.
Stard00d
19. April 2006, 19:44
wenn ich sehe, wie sich hier der halbe staff für die idee begeistert, könnten wir ja mal eine staffie map bauen, jeder baut ein bisschen dran rum und am ende düsen wir alle durchs all ;)
pr1mus
19. April 2006, 21:04
Original geschrieben von Stard00d
wenn ich sehe, wie sich hier der halbe staff für die idee begeistert, könnten wir ja mal eine staffie map bauen, jeder baut ein bisschen dran rum und am ende düsen wir alle durchs all ;)
Also, ich wär dabei ;) find die Idee an sich klasse. Wär mal was anderes als immer nur die standard Maps bzw. die Standard Themen.
Anduriel
19. April 2006, 22:46
Bei so nem Projekt wär ich aufjedenfall auch dabei, ich hätte auch schon längst eine gemappt, aber ich hab das Problem dass ich mir selbst nicht die Custom Texturen/Models etc. dazu erstellen kann ;)
Edit: Was Models anbelangt hab ich schon ein bisschen was gefunden im Netz:
Erde, Sonne, Mond (http://www.cheroketeam.savana.cz/index.php?archiv&tema=38)
Asteroid (http://www.cheroketeam.savana.cz/index.php?text=350-asteroid)
Comet (http://www.cheroketeam.savana.cz/index.php?text=351-comet)
mfg
bumby
20. April 2006, 15:50
wenn ich sehe, wie sich hier der halbe staff für die idee begeistert, könnten wir ja mal eine staffie map bauen, jeder baut ein bisschen dran rum und am ende düsen wir alle durchs all
da kann ich mich nur primus anschließen
vBulletin® v4.2.3, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd.