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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Alle spawnpoints Invalid



Zockereule
16. April 2006, 22:13
ich kann auf meiner map nicht joinen, da steht das die teams voll wären und in der console stehen die punkte alle (Counterterroristspawn 982374190790174017 (frei erfunden) invalid)

Weiss jemand was der fehler sein könnte?

GTA|Nexus
17. April 2006, 01:30
hast du überprüft, ob di spawnpunkte irgendwelchen statics, details oder worldbrushes in die quere kommen?
Wenn ein info_player_(counter)terrorist nämlich irgendein anderes objekt beim spawnen schneiden würden, sich der spieler dann also in diesem objekt befände, so gilt dieser spawnpunkt als invalide...
meistens ist die fehlerursache, dass die spawnpoint entities in der 3d-ansicht gesetzt wurden. genauso oft ist des lösungs problem einfach alles spawnpoints markieren und so 10 units nach oben ziehen... stell einfach sicher, dass jeder spieler beim starten genug platz hat, mal "die arme breit" zu machen

Tipp:
wenn nicht alle info_player_* betroffen sind, kannst di auch nur die bearbeiten, die von der konsole als invalide markiert wurden... einfach die koordinaten, die in der konsole ausgespuckt werden aufschreiben, und dann im hammer im menü [View] den menüpunkt [Go to coordinates...] anwählen, koordinaten rein und schwupps, ist die kamera in der 3d-ansicht an den eingegebenen koordinaten...



Hoffe das hilft...

Zockereule
17. April 2006, 17:35
es geht schon, thx