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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Juhuu, Models weg



WanksForever
13. April 2006, 16:25
Ermmh ja, seit dem gestrigen Update war ich nich zoggen, heute, um 15:00 geh ich auf nen AIM-Server mit Cvar-Block 0.5, die ich sonst meide.

Gut, zogg halt und bemerk die üblichen Lags auf solchen servern, models ruckeln usw...

Doch, jetzt war ich wieder auf meinem Stammserver, Tick 66, noch nie Probleme, alles 1a

=> Alles zieht nach!

Beispiel:

Office, ich steh bei den Geiseln, plötzlich hör ich wen vor mir schießen, seh aber keinen. Gut, bin tot wegem dem, 5 sekunden später seh ich wie das Model erst die Tür reinkommt... Das kanns ja ned sein ^^

Ich Drop ne Waffe, die hängt ein paar sekunden in der Luft, ich hör das Geräusch das sie auf den Boden fliegt doch sie hängt noch immer... Dann fällt sie runter -.-

Problembehebung? :D

Dachte da an cl_interp XXX werte irgendwie verstellt worden sind, ich kenn mich aber bei Netsettings nicht aus :cry:

Mfg Flotti

SoulRebel
13. April 2006, 17:06
vielleicht liegt es an cl_interpolate, das hat bei mir auch schon lags ausgelöst, oder vielleicht ist dein cs einfach noch nicht fertig upgedated.. kann aber auch an normalen inet lags liegen

WanksForever
13. April 2006, 17:23
Ping von 13...

Ja sag ich ja das es vllt an den Werten hängt, aber welcher is den ideal? ^^

Und es ist 100% Upgedatet +.+

StormfireIV
13. April 2006, 20:01
Das liegt glaub ich an cl_interp..

Musst es auf 0.01 Stellen , falls es vll. auf 0.8 oder 0.08 steht

SoulRebel
13. April 2006, 20:50
probier mit cl_interpolate von 0 auf 1 oder andersrum, ansonsten mit den cl_interp werten rumprobieren..

WanksForever
13. April 2006, 21:53
Auf was hast du cl_interp und cl_interpolate?