Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : hl2 techniken
acid
17. September 2004, 11:39
bei doom3 war ja von vornherein bekannt, dass man viel wert auf bumpmaps und dynamisches licht setzt.
wie schaut das bei hl2 aus? dass die physik engine ziemlich gut werden wird, kann man ja anhand der älteren videos sehen. dann gabs noch die möglichkeit mit normalmaps, die man vorher mappen kann, flachen wänden eine struktur zu geben (ähnlich wie bumpmapping).
gibt's bei hl2 ne spezielle, evtl neue technik für lichtberechnung oder wird's vermutlich so ein halbdynamischer standard? gibt's sonst noch was neues?
cyrixs
17. September 2004, 11:42
soweit ich weiss gibt es da nichts vergleichbares bei half-life 2, ich habe zwar bisher auch nur die leaked alpha gespielt, aber da gab es sowas definitiv nicht!
bei cs:s mit einer hohen auflösung und vielen details, ka welche, kannste allerdings auf dust innen in der action-zone mal die kacheln angucken, die sehen auch irgendwie so "wässrig / schillernd" aus...
Alpha
17. September 2004, 12:00
ich geh einfach mal von gutn lichtqullen dynamischen schatten und graphischen standards welche jetzt vorgegeben sind..
cyrixs
17. September 2004, 13:59
+aus :)
Raenius
17. September 2004, 14:10
Und genau da liegt (für mich) die Schwachstelle von HL². Die Schatten. Wenn man bestimmten Forenusern aus anderen Foren glauben darf, dann sind diese nicht dynamisch, sondern sowas wie halbdynamisch. Wie genau sich das dann im Endeffekt darstellt ... kA. Für mich sahen die Schatten bisher in allen Videos ziemlich statisch aus; dann noch die Überlagerung mit Schatten, die gar nicht zu sehen sein dürften. :ugly:
Der Rest dürfte Standard sein. Schön, aber nichts weltbewegendes.
Ok, Gesichtsanimationen. Die haben mich wirklich beeindruckt.
drd3ntz
17. September 2004, 14:12
Original geschrieben von cyrixs
ich habe zwar bisher auch nur die leaked alpha gespielt, aber da gab es sowas definitiv nicht!
:mad2: das ist ilegal! eigentlich wayne, aber es dann auch noch offen zu zugeben....
cyrixs
17. September 2004, 14:14
pff, is mir doch wurst, wo steht denn überhaupt, dass ich es heruntergeladen habe? ich habe lediglich geschrieben, dass ich es schon gespielt habe, ist das etwa verboten?
SirRK
17. September 2004, 14:34
es ttu mir leid dir das zu sagen aber ja, ist es!
:mad: :cool: :D :) :( ;) :p :lol: :cool: :D :) :( ;)
außerdem muss jedes gute spiel gleich ne hammer grafik haben? auch wenn die schatten mist sind, 50% stelln die eh aus wegen grafikanforderungn, und zweitens is die grafik schlichtweg umwerfend.
Es is außerdem schade, das stalker nicht so recht in den "kampf der giganten" einbezogen wird... die graphicengine is gigantisch!
es sieht hammer geil aus, und ich hab bei der alpha demo (auch illegal^^) 56 fps mit meiner gf4mx440 gehabt. respect. nur die physik war noch ncht vorhanden. ein vergleich hl2 und stalker is VIEL sinnvoller als hl2 doom3.
:tawk:
Killerguppi
17. September 2004, 14:39
Original geschrieben von acid
bei doom3 war ja von vornherein bekannt, dass man viel wert auf bumpmaps und dynamisches licht setzt.
wie schaut das bei hl2 aus? dass die physik engine ziemlich gut werden wird, kann man ja anhand der älteren videos sehen. dann gabs noch die möglichkeit mit normalmaps, die man vorher mappen kann, flachen wänden eine struktur zu geben (ähnlich wie bumpmapping).
gibt's bei hl2 ne spezielle, evtl neue technik für lichtberechnung oder wird's vermutlich so ein halbdynamischer standard? gibt's sonst noch was neues?
Doom 3 und Far Cry bieten ebenfalls schon Normalmapping. :D
-Clyde-
17. September 2004, 15:00
na, super, rubbel die katz.
locki
17. September 2004, 15:18
Original geschrieben von drd3ntz
:mad2: das ist ilegal! eigentlich wayne, aber es dann auch noch offen zu zugeben....
Er findet sich damit halt cool ~
-Clyde-
17. September 2004, 15:29
ach, wen juckt diese scheisse, halb russland hat das originalspiel schon daheim ;)
drd3ntz
17. September 2004, 15:35
Original geschrieben von ak47
Es is außerdem schade, das stalker nicht so recht in den "kampf der giganten" einbezogen wird... die graphicengine is gigantisch!
es sieht hammer geil aus, und ich hab bei der alpha demo (auch illegal^^) 56 fps mit meiner gf4mx440 gehabt. respect. nur die physik war noch ncht vorhanden. ein vergleich hl2 und stalker is VIEL sinnvoller als hl2 doom3.
:tawk:
stimtm, stalker hat auch etwas ähnlichkeiten beis tory. nett dass du das "demo" nennst. :D aber dennoch sind valve und id für gute spiele bekannt und deshalb solte man sie auch vergleichen!!
-Clyde-
17. September 2004, 15:39
mh...
SirRK
18. September 2004, 11:36
nett dass du das "demo" nennst.
Eigentlich meinte ich stalker alpha build :) vonner e3^^
-Clyde-
18. September 2004, 13:24
achso, ja, das hättest auch gleich sagen müssen......! :rolleyes: :rolleyes:
cyrixs
18. September 2004, 14:36
leo.org.
-Clyde-
18. September 2004, 14:40
n00b.de.vu.tk
cyrixs
18. September 2004, 14:47
zur besseren verständigung dachte ich... aber denken is ja bekanntlich glückssache :\
-Clyde-
18. September 2004, 14:49
achso, sry :(
cyrixs
18. September 2004, 14:52
ja nee, weisste, jetzt is es auch egal :\
-Clyde-
18. September 2004, 14:53
ok :(
cyrixs
18. September 2004, 14:54
NEIN MAN *HEUL*!!!!!!!!!1111111111!
-Clyde-
18. September 2004, 15:02
hau ab und geh heim.
cyrixs
18. September 2004, 15:04
wie jetzt?!
-Clyde-
18. September 2004, 15:04
ruf nicht mehr an.
cyrixs
18. September 2004, 15:06
k, nummer is schon gelöscht :\
-Clyde-
18. September 2004, 15:09
mr. zyx, ich sags ungern....aber......es ist aus.
cyrixs
18. September 2004, 15:12
ja okay, damit kann ich leben, es war ja schon lange absehbar :\
-Clyde-
18. September 2004, 15:12
es tut mir echt sorry :rolleyes:
cyrixs
18. September 2004, 15:14
nee, is schon okay, hab eh nen neuen :x
-Clyde-
18. September 2004, 15:15
wen????? DU MÄNNERSCHWEIN
cyrixs
18. September 2004, 15:16
sag ich dir doch net, püüüh!
-Clyde-
18. September 2004, 15:17
du bist echt gemein, ich geh jetz einkaufen! das hasch jetz davon! :ugly:
cyrixs
18. September 2004, 15:17
NEIN, MIRKO! ICH LIEBE DICH DOCH IMMERNOCH!!!!!!!
-Clyde-
18. September 2004, 17:28
spar dir die sprüche :(
drd3ntz
19. September 2004, 20:03
ich glaub euch könnt man den aufkleber: " spammer&flammer an bord" schenken...
SirRK
21. September 2004, 16:58
sehr guter witz @der über mir. respekt! :)
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