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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Snipern



spakz
03. April 2006, 00:51
servus hab da ma n paar fragen und würd mich echt freuen, wenn mir der ein odeer andere von seiner erfahrung n stück abgibt. danke dafür schon mal.

also die sache is die, dass ich versuche aufs snipern umzusteigen, ich bin in sachen snipern echt der nappl. habe viele verschiedene sachen gehört.

z.b. man sollte cl_interpolate auf 1 stellen, das als sniper besser weil die hitboxes dann bissl nachziehen. stimmt das so?

habe auch gehört, man könne für den zoommodus bei der awe ne mausgeschwindigkeit einstellen. stimmt das? hat man dann 2 verschiedene ? eine für rifel pistols usw und eine zum zoomen?

als angehender sniper hab ich auch überhaupt keinen plan von den kleinen dingen eines snipers. also wäre ich für jeglichen tipp dankebar!

spakz

NarTeX
03. April 2006, 01:30
zu 1.) Geschmackssache, wenn du sehr gute Ferlexe hast wuerd ichs ei 0 lassen, wenn sie eher mies sind auf eins.

2.) jop, geht, is der cvar zoom_sensitivity_ratio

a1n
03. April 2006, 02:17
Ich würde den Interpolate-Wert so stehen lassen wie du es gewohnt bist, immerhin läufst du sicherlich nicht nur mit einer Sniper rum.

Ansonsten halt Standard, stehenbleiben beim schießen etc.

NarTeX
03. April 2006, 03:44
Naja man kann sich ja nen kleinen Interp-toggle basteln, sowas is ganz praktisch wenn man zum Beispiel auf dust2 in der Miitte runtersniped.

Pain4all=GK=
03. April 2006, 09:55
Einfach auf Tasten binden nich wahr?

Heady4
03. April 2006, 22:46
wenn du (pain) dich auf nartex beziehst bindtoggle "TASTE" "cl_interpolate"

naja..snipen ist mit 1 einfacher...hab lange jetzt mit 0 gespielt-gleiche settings-gleicher (nicht vorhandener) skill und einfach ca. 30% weniger getroffen...

sehr schade ist es, dass man erst ca. ne 1/2 sek auf den gegner still halten musst, damit du ihn triffst. wenn du wie bei 1.6/CZ das CH auf und mit dem model mitziehst hast du getroffen..also das ist sicher schwieriger bei source...:(