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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Spawns und vieles mehr



Gast
25. März 2006, 20:37
Hi Leute
1.
ich wollte nur mal wissen wie man Spawns macht
die nur ein messer haben....

2.
Bei den meisten Surf maps sind so luft Tunnel wo man springt und dann hoch schwebt

3.
Wie kann man so Turbo Lauf dinger machen wo man dann so schnelle wird?

4.
wie kann man z.B. ein Wasserbecken machen wo man direkt an einen andren Ort Teleportiert wird?

viele Fragen.... aber ich hoffe mal ihr wisst das


danke im vorraus

Dr.Kleiner
25. März 2006, 21:29
nr.4 = mit einem Trigger_Teleport
nr.3 = env_push
nr.1 = glaube nur mit info_player_counterterrorist + info_player_terrorist
ohne Waffen Spawns.

RedPuma
25. März 2006, 23:50
Für Punkt 1 klickst du hier (http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=4200)

SemmelRoth
26. März 2006, 08:42
danke.....

alle sachen gehen jetzt aber wenn ich wasser mache (wie hier im tutorial dann kann man da durch gucken

wieso das?


mfg
SemmelRoth

RedPuma
26. März 2006, 14:31
Dann hast du warscheinlich ein Leak in deiner Map. Ein Leak ist ein Loch in der Map. Deine Map muss nach außen hin 100% dicht sein. Stell dir das so vor: wenn du deine ganze Map mit Wasser füllen würdest, und das Wasser auf irgendeiner Seite rauslaufen würde, dann hast du ein Leak.

Such mal in deinem Compile-Log nach einer Meldung namens *****leaked***** oder so ähnlich.


Falls das nicht auftritt hast du evtl VVIS und VRAD nicht auf normal oder fast gestellt.

SemmelRoth
26. März 2006, 20:12
danke
ich hab noch 2 fragen....

1.
wie kann ich Wände machen wo man durchgehn aber nich durch gucken kann ?

2.
Ein teleporter wo man teleportiert wird wenn man nen Knopf drückt


mfg
SemmelRoth

bumby
27. März 2006, 14:07
bei dem teleporter musst den brush oder was auch immer den teleportvorgang auslöst mit einem func_button verknupften und so einstellen , dasss er den schalter diesen dann auslöst.

einfach mal ein tutorial mit schaltern durcharbeiten und dann kannst du erschließen was du da einstellen musst.

RedPuma
27. März 2006, 14:32
Die Wand erstellst du einfach indem du einen normalen Brush erstellt. Anschließend drückst du STRG+T und wählst aus dem dropdown Menü ein func_illusionary aus.
Fertig

Haggis3
27. März 2006, 14:38
Musst nen Brush zum func_illusionary machen Hier (http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:func_illusionary)

SemmelRoth
27. März 2006, 20:06
hi.....

wie kann ich mution machen?

RedPuma
28. März 2006, 15:53
Dass hat die alte Zockereule schon rausgefunden (Gruß an der Stelle ;) )

http://forum.ingame.de/halflife/showthread.php?s=&threadid=8763

Zockereule
28. März 2006, 17:31
Hallo, das bin ich! :wink:


irgendwie komisch

,,DIE'' (obwohl der) :D

hmmm ich sehe das du ein richtiger anfänger bist, versuchs mal

HIER (www.thewall.de)

und

HIER (www.mapping-tutorials.de)

:)