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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wer möchte sich Geld verdienen ?



losbenos
20. März 2006, 11:36
Hallo !


Meine Map . . .
Ja. Ich habe sie aus dem Spiel Counter-Strike 1.0 übernommen, weil ich sie vor vielen vielen Jahren mal gebaut habe. Jetzt sieht sie gaanz anders aus. Aber :

- Die Mauern sind für einige durchsichtig
- Er zeigt mir bei dem Compilieren viele Fehler an
- Den Zug habe ich schon aufgegeben.

Nun zum wichtigen :
Ich bin nicht der Meister-Mapper der Nation . . .
Ich kann einem Meister-Mapper meine Map per ICQ schicken. Er würde mir helfen, sie fehlerfrei zu machen. Ich würde ihm Geld überweisen. Meine Map ist mir sehr sehr wichtig.
Und ich bin verzweifelt :(

:confused: Benos

Psychomonster
20. März 2006, 16:49
Hallo!
Klar werden dir hier einige bestimmt helfen können. Aber du brauchst keinem dafür Geld zu bieten. Dein Map ist dir wichtig und das sollte Grund genug sein dir zu helfen.
Allerdings solltest du dein Problem etwas näher spezifizieren, vielleicht machst du screenshots von deinen Compilerfenster, oder so!

Ich selber werde dir zwar nicht helfen können, aber ich denke dass du hier auf jeden Fall jemanden finden kannst.
Mein Aufruf: Helft ihm bitte ;)

SoulRebel
20. März 2006, 16:50
Original geschrieben von Psychomonster
Hallo!
Klar werden dir hier einige bestimmt helfen können. Aber du brauchst keinem dafür Geld zu bieten. Dein Map ist dir wichtig und das sollte Grund genug sein dir zu helfen.
Allerdings solltest du dein Problem etwas näher spezifizieren, vielleicht machst du screenshots von deinen Compilerfenster, oder so!

Ich selber werde dir zwar nicht helfen können, aber ich denke dass du hier auf jeden Fall jemanden finden kannst.
Mein Aufruf: Helft ihm bitte ;)
bin ganz deiner meinung, dafür ist ein forum da, um support zu geben :)
Du wirst hier sicherlich hilfe finden, auch wenn du die änderungen selber vornehmen musst!

losbenos
20. März 2006, 17:10
Ja . . .

Das ist echt nett, dass ihr mir Mut macht, doch kann ich diese Ursachen, die mir im Log-File gegeben sind nicht finden.

*** LEAKED ***

Ich habe kein Loch in meiner Map. Die Skybox ist verdammtnochmal dicht. Da bin ich mir sicher. Und da gibt es noch andere Probleme die ich "ganz einfach per fix Problem" lösen sollte. Ach, Schwachsinn. Bei meinem Check for Problems findet er keinen Fehler.

Gruß
Benos:cry:

7even
20. März 2006, 17:38
entweder du setzt mal GL VIEW ein ...
oder machst doch nochmal um alles ne neue skybox zum test ...vllt haste ein kleines loch übersehen...

Thanatos_
20. März 2006, 18:46
geht doch nix über problemfälle :)

Hab zwar kaum zeit aber schick mal bitte diese an haus[at]raven4ever.de

Bin mir sicher das ich zumindest ein großteil an fehlern beheben kann und über den rest schaun wir mal....

Vielleicht hat man dann endlich weniger hilfe threads von dir :)

losbenos
21. März 2006, 08:24
Hallo Thanatos


Vielen Dank für dein Angebot. Ich habe eben eine Mail geschickt an diese E-Mail Adresse 'haus@raven4ever.de'. Aber diese E-Mail Adresse gibt es wohl nicht . . .
Meine ICQ :

348728598 (http://www.icq.com/whitepages/wwp.php?uin=348728598)

Gruß, Los Benos

Anduriel
21. März 2006, 10:29
hi,
also das mit den Leaks muss nicht unbedingt an der Skybox liegen, es gibt viele Gründe warum dir der Compiler einen Leak anzeigt, z.B. ist es wichtig zu wissen, dass Entitys und Displacements das Level nicht abgrenzen können.
Genaueres über Leaks und Hilfestellung zur Beseitigung gibts in diesem Tutorial:

Leaks (http://www.haradirki.de/hl2/leaks.htm)

mfg

Thanatos_
21. März 2006, 12:55
also die email adresse sollte stimmen...an diese wird auch jedes haus geschickt das bei MappersHome eingebaut werden soll

Psychomonster
23. März 2006, 08:32
Dann schau auch mal nach, ob du irgendwo displacements verwendest. Die schließen die Map nämlich nicht ab.
Auch wenn der Tipp vielleicht überflüssig ist, ich hatte mal ein ähnliches Problem. Erst später habe ich durch Zufall dann den Fehler gefunden :)

Thanatos_
24. März 2006, 13:00
An der Map wird derzeit gearbeitet...
Spielbare Version durch Reperatur aussichtslos....

Duplikat wird wohl erstellt werden müssen.....

Bitte erspart euch die meinungen mit displacements und func_details...hier handelt es sich um ein schlimmeres problem :)

Weiteres bespreche ich besser über PM