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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Levelende



Zockereule
19. März 2006, 16:44
Hi, wie stellt man brushes ein das sie unsichtbar sind um ein level abzugrenzen!? Geht es überhaupt so?! :D

Ekstatica_inaktiv
19. März 2006, 18:22
erstell ein brush mit der textur Nodraw dann mach das zu tietoenity und dann func_detail ( is vorgegeben) und dann apply...
so mach ich das immer

Chckn
19. März 2006, 19:30
Oder benutze eine Clip Textur...dafür sind die da (Player_Clip)