Anmelden

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Polizei Blaulicht



losbenos
10. März 2006, 12:19
Hallo !

Der Los Benos macht wieder Dauerfeuer auf das Forum !

Nun möchte ich wissen :
Wie kann ich auf meinen Polizei Wagen in der Map ein drehendes Blaulicht machen ?

Ich meine, man muss ja sehen, dass da was los ist.
Ist nur blinkendes Licht möglich ?
Oder auch ein sich um sich selbst drehendes ?
Kann man die Geschwindigkeit einstellen ?


Grüße
Los Benos

RedPuma
10. März 2006, 13:03
Mach einen kleinen Brush per STRG+T zu einem func_rotating und geb ihm am besten den Namen „light_rotating“.
Bei Flags musst du noch "start on" aktivieren. Dann erstellst du ein point_spotlight mit dem Parent „light_rotating“ und setzt es ein kleines Stück unter das func_rotating. Bei den flags no dynamic light akivieren.
Dann nur noch beim point_spotlight als Farbe ein schönes blau raussuchen und fertig :)

Beim func_rotating kannst du außerdem noch die schnelligkeit einstellen, aber das ist relativ selbsterlärend.

Zu Erklärung:
Das func_rotating ist ein Brush entity, was sich standartgemäß um die eigene vertikale Achse dreht.
Wenn du nun das point_spotlight genau daruntersetzt und es per "parent" miteinander verbindest, hast du ein drehendes func_spotlight, also ein Blaulicht ;)

losbenos
10. März 2006, 13:25
Geil !


Immer wenn ich dann Apply mache, dann stürzt Hammer ab.

Mit welcher Textur muss ich den ersten "light_rotating" belegen ?
Oder wie soll das aussehen ?

Hallo !


Los Benos erwartet wieder schreckliches . . .
Kann mir jemand eine Map schicken, oder den Link geben, wo ein funktionierendes Blaulicht ist ?
Bei mir ist Hammer nun mal 7 Mal abgeschmiert . . .

Währe super super Nett !


Grüße
Los Benos


:angel: :angel: :angel: :angel: :angel: :angel: :angel: :angel: :angel:

losbenos
16. März 2006, 10:42
So, rote Katze.
1000 Dank. Das hat nun doch geklappt. Jetzt habe ich nur das Problem, dass ich dieses Blaulicht zwar sehe. Doch kann ich nicht sagen : Da steht die Licht maschine. Da ist nur ein Lichtpunkt. Ich habe nun provisorisch einen blauen Gegenstand dahintergesetzt.

Gibt es da etwas Detailgetreueres ?