Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Map Absperren
losbenos
10. März 2006, 11:54
Hallo !
Ich habe nun meine Map fertig.
Doch da ich Zug etc. habe ist die Map ausserhalb des Sichtbaren Bereiches Hässlich. Sie ist nur IN dem Spielbaren Bereich schön.
Wie kann ich es Einstellen, dass die Spieler, weder per Kamera (nach dem Sterben), noch zufuss hinter die Kulissen der Map kommen.
Da meine Map verwinkelt ist, kann ich keinen 8-Eck Kasten um meine Map ziehen !
Need Help !
Los Benos
7even
10. März 2006, 12:21
also das man als player nicht weiter gehen kann... würde ich Player Clip nehmen (material-editor -> suchwort:tools) wirk wie eine unsichtbare wann... wenn man will kann man auch nodraw nehmen...
stellen die nicht so gut bzw direkt am rand sind... würde ich mit häusern o.a. zaun,mauer, lager halle ... abgrenzen ..oder container...
p.s. den himmel (skybox) machen nur n00bs 4eckig(or8) :lol:
http://www.haradirki.de/hl2/optimierung.htm
da irgendwo steht wie man's macht :eek:
losbenos
10. März 2006, 12:31
Meine Skybox hat 16 Ecken (gezählt).
Also . . . kann ich nicht verhindern, dass die Spieler weiterkommen in dem "Freier Flug" Modus ?
Grüße
Benos
7even
10. März 2006, 12:36
arr würfel-form :)
"Also . . . kann ich nicht verhindern, dass die Spieler weiterkommen in dem "Freier Flug" Modus ?"
mmh stehlt das nicht der server ein... freecam oder so ... bei richtigen server ... kann man ja nur zu nächsten spieler wechseln .. oder es kommt n sw. bild... bei de_dust kann man ja auch "rumfliegen" und sieht unschöne ecken.... :rolleyes:
Stard00d
10. März 2006, 13:05
es ist nicht deine aufgabe als mapper, das zu verhindern. wer aus der map fliegt und in wände hineinfliegt, weiß was er da tut und das die map irgendwo enden muß.
so lange man im regulären spielablauf nicht hinter die kulissen kommt ist es völlig ausreichend.
Thanatos_
10. März 2006, 13:08
• mp_forcecamera 0 2
_1.6/CZ_
Auf "0" hat dieser Befehl keine Wirkung und die Einschraenkungen nach dem Tod eines Spielers werden durch mp_forcechasecam gesteuert.
Auf "1" kann man jede Spectator-Moeglichkeit ausser Freelook nutzen.
Auf "2" wird man, wenn man gestorben ist, in den InEye-Perspektiven der eigenen Teamkollegen gehalten und kann nicht zur Karte, zur Chasecam oder zum Freelook gelangen.
_CS:S_
0 - Keine Beschränkung im Spectaten
1 - Man kann nur seine Teamkollegen spectaten, und das nur in-eye
2 - Die Kamera verbleibt an der Stelle, an der man gefraggt wurde. Man kann sich jedoch frei umdrehen
Quelle: http://www.t-g-p.de/css/index.php?show=commands
losbenos
10. März 2006, 18:02
Danke sehr !
Doch ich lasse die Map denn doch, wie sie ist, hört sich alles sehr sehr kompliziert an !
Grüße
RedPuma
10. März 2006, 18:25
Das was er beschrieben hat sind Server Einstellungen, als Mapper kannst du rein gar nichts dagegen tun dass ein Spieler im freien Spectator Mode durch die Wände fliegt und sich die unschönen Stellen anschaut....
Solang man als Regulärer Spieler keine unschönen Sachen sieht ist das völlig ok.
vBulletin® v4.2.3, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd.