Leadershinji
04. März 2006, 13:05
Hi Ich bin Shinji Ikari ! ^^
Der Projektleiter eines Taktik-Mulitplayer Shooters bassirend auf dem Anime (Neon Genesis Evangelion).
Das mod ist allerdings nicht in einer Anime grafik ! ;)
Wir brauchen Dringend Modler oder Mapper!
Falls jemand Interesse hat bei uns mit zumachen, dann soll er sich bitte bei mir melden^^
Shinji_Ikari@nge-som-mod.de
Infos zum Mod :
Siehe Page ---> www.nge-som-mod.de
Der Modus (JSSDF vs NERV)
Teams:
NERV
JSSDF
Spielziele :
(Level abhängig)
Das JSSDF-Team muss die Verteidigungseinrichtungen von NERV lahm legen und Last- / Personenfahrstühle aktivieren, kommando- und Sicherheitszentralen erobern (MAGI-Komponente Erobern) oder das gesamte NERV-Personal auslöschen.
Das NERV-Team muss ihre Sektoren verteidigen und die mobilen kommando- und Kommunikationseinrichtungen der JSSDF zerstören. Die Haupteingänge müssen verschweißt oder versiegelt werden. Das MAGI-System muss bis zuletzt operativ bleiben oder der Feind wird vollständig eliminiert.
Regeln:
Falls die Mobilen kommando- und Kommunikationseinrichtungen zerstört werden, verlieren die JSSDF Respawn-Punkte.
Falls die Verteidigungseinrichtungen und Kommandozentralen erobert werden, verlieren die NERV-Truppen Respawn-Punkte.
Das NERV-Team kann Türen verschließen und automatische Verteidigungseinrichtungen Aktivieren.
Das JSSDF-Team kann Türen Aufsprengen, und einige Systeme hacken.
Team Punkte:
Der Verlust eines Sektors wird mit Teampunkten bezahlt.
Die Eroberung oder Zerstörung von missionskritischen Bereichen wird mit Teampunkten belohnt.
Das JSSDF-Team kann folgende Specials mit denn Teampunkten ausführen:
1. N2 Bomben angriff. Kostet 100 TP. Folge: Die Verteidigungseinrichtungen werden lahm gelegt. (1min)
2. Lausch-Angriff. 50 TP. Folge: Ein Radar zeigt alle Feindpositionen im Umkreis an.
3. Drop. Kostet 50 TP. Folge: Neuer Respawn-Punkt für 1min. (Nicht Überall möglich!)
4. Luft-Angriff 50 TP. Folge: Raketen/Bomben schlagen in das Zielgebiet ein. (Nicht Überall möglich!)
Das NERV-Team kann folgende Specials mit denn Teampunkten ausführen:
1. MAGI- Hack. Kostet 100 TP. Folge: Alle Respawn-Punkte bis auf die Main werden ausgeschaltet. (1min)
2. Sicherheits-Scann. Kostet 50 TP. Folge: Das Sicherheitssystem zeigt alle Feindpositionen im Umkreis an.
3. MAGI-Fake . Kostet 50 TP. Folge: Zeigt der JSSDF falsche Positionen der Feinde an. (1min).
4. Bakalit. Kostet 50 TP. Folge: Verschließt Zugänge und lähmt Einheiten im Umkreis bei der Aktivierung. (hält 1-2 min / Nicht Überall nutzbar).
Damit ihr auch nicht denkt das wir ein unfähiger haufen sind -->
JSSDF = Japan Self Strategie Force, they destroy NERV. (The evil ones ;) ).
NERV = Top Secret Organisation, created to defeat the Angels.
D-Personnel (Red Berets)
http://nge-som-mod.de/SOM/Pictures/Red_barrets.JPG (http://nge-som-mod.de/images/mp/clip_image002.jpg)
NERV Investigation Teams
http://nge-som-mod.de/SOM/Pictures/Action_team.JPG (http://nge-som-mod.de/images/mp/clip_image004.jpg)
Sniper Soldier
http://nge-som-mod.de/images/mp/clip_image003m.gif (http://nge-som-mod.de/images/mp/clip_image003.jpg)
Scout Medic
http://nge-som-mod.de/images/mp/clip_image005m.gif
JSSDF
http://nge-som-mod.de/SOM/Pictures/Soldier.JPG (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/jssdfk9qn.jpg)
Soldier Sniper Heavy Gunner
http://nge-som-mod.de/images/mp/clip_image005m.gif
Scout Medic
http://nge-som-mod.de/images/mp/clip_image005m.gif
Specialunits
http://nge-som-mod.de/images/mp/clip_image005m.gif
Operatoren
http://nge-som-mod.de/images/mp/clip_image006m.gif (http://nge-som-mod.de/images/mp/clip_image006.jpg)
Destroyer
[http://nge-som-mod.de/images/mp/clip_image005m.gif
Hier Referenzen ^^
--------------------------------------------------------------------------
Wallpapers:
Penpen Wally (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Bilder/Models/penpen_low_walli.jpg)
Wallpaper 1 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/abelwp1024x7681kn.jpg)
Wallpaper 2 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/blackhwk28ig.jpg)
Wallpaper 3 (Concept_Cleaner1_size.jpg)
Wallpaper 4 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/eva0417fd.jpg)
Wallpaper 5 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/ezekielwp1024x7869ng.jpg)
Wallpaper 6 (for the game-magazine Gamestar) (hatakigamestar3resize21wt.jpg)
Wallpaper 7 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/wallpaperhatakimgs3os.jpg)
Wallpaper 8 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/wallpaper2.jpg)
Wallpaper 9 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/wallfp.jpg)
Wallpaper 10 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/wallikopie3yk.jpg)
--------------------------------------------------------------------------
Pictures:
Objects:
Tree (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Bilder/Models/palme01.jpg)
Crate1 (http://nge-som-mod.de/Bilder_Models/Archive_19_06_2005/Kiste1.JPG)
Reis_pot (http://nge-som-mod.de/Bilder_Models/Archive_19_06_2005/Reis_schale.JPG)
Ammo crate 1 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Bilder/Models/muni.jpg)
Ammo crate 2 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Bilder/Models/muni2.jpg)
Ammo Crates (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Bilder/Models/munikisten.jpg)
Characters:
Character Rei 1 (http://nge-som-mod.de/Bilder_Models/Archive_19_06_2005/rei25.jpg)
Character Rei 2 (http://nge-som-mod.de/Bilder_Models/Archive_19_06_2005/rei26.jpg)
Zivil 1 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Bilder/Models/kopf!.jpg)
Pen Pen (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Bilder/Models/penpen01.jpg)
Police (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/polizistfinal.jpg)
Koichi (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/Koichi_conceptskizze_4_re.jpg)
Hataki hurt (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/narbe.jpg)
Angels:
Sachiel (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Bilder/Models/No1Sachiel.jpg0a8340b7-7088-4ba7-818f-bfc0b9ff9079.jpgLarge.jpg)
Sachiel High (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Bilder/Models/SACKPre2.jpg)
Weapons:
Knife (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Bilder/Models/tknife.jpg)
--------------------------------------------------------------------------
Conzepts:
Conzept 1 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Konzepte/Hataki_Entdeckt.jpg)
Conzept 2 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Konzepte/Hataki_Entdeckt_details.jpg)
Conzept 3 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Konzepte/Commandcenter%20Kopie.jpg)
Driver Conzept (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Konzepte/somconceptsoldierresize6zh.jpg)
Map Conzept 1 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Konzepte/MP_map026.jpg)
Map Conzept 2 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Konzepte/Map.jpg)
--------------------------------------------------------------------------
Some Ingame Pictures (Not much, we haven´t got any mappers):
Shader Test 1 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Bilder/Ingame/Screenshot01.jpg)
--------------------------------------------------------------------------
Files:
http://nge-som-mod.de/KonzepteGerog/SHADER_LEVEL_TEST_Movie.WMV
http://nge-som-mod.de/KonzepteGerog/Sachiel_Model_Movie.WMV
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Der Projektleiter eines Taktik-Mulitplayer Shooters bassirend auf dem Anime (Neon Genesis Evangelion).
Das mod ist allerdings nicht in einer Anime grafik ! ;)
Wir brauchen Dringend Modler oder Mapper!
Falls jemand Interesse hat bei uns mit zumachen, dann soll er sich bitte bei mir melden^^
Shinji_Ikari@nge-som-mod.de
Infos zum Mod :
Siehe Page ---> www.nge-som-mod.de
Der Modus (JSSDF vs NERV)
Teams:
NERV
JSSDF
Spielziele :
(Level abhängig)
Das JSSDF-Team muss die Verteidigungseinrichtungen von NERV lahm legen und Last- / Personenfahrstühle aktivieren, kommando- und Sicherheitszentralen erobern (MAGI-Komponente Erobern) oder das gesamte NERV-Personal auslöschen.
Das NERV-Team muss ihre Sektoren verteidigen und die mobilen kommando- und Kommunikationseinrichtungen der JSSDF zerstören. Die Haupteingänge müssen verschweißt oder versiegelt werden. Das MAGI-System muss bis zuletzt operativ bleiben oder der Feind wird vollständig eliminiert.
Regeln:
Falls die Mobilen kommando- und Kommunikationseinrichtungen zerstört werden, verlieren die JSSDF Respawn-Punkte.
Falls die Verteidigungseinrichtungen und Kommandozentralen erobert werden, verlieren die NERV-Truppen Respawn-Punkte.
Das NERV-Team kann Türen verschließen und automatische Verteidigungseinrichtungen Aktivieren.
Das JSSDF-Team kann Türen Aufsprengen, und einige Systeme hacken.
Team Punkte:
Der Verlust eines Sektors wird mit Teampunkten bezahlt.
Die Eroberung oder Zerstörung von missionskritischen Bereichen wird mit Teampunkten belohnt.
Das JSSDF-Team kann folgende Specials mit denn Teampunkten ausführen:
1. N2 Bomben angriff. Kostet 100 TP. Folge: Die Verteidigungseinrichtungen werden lahm gelegt. (1min)
2. Lausch-Angriff. 50 TP. Folge: Ein Radar zeigt alle Feindpositionen im Umkreis an.
3. Drop. Kostet 50 TP. Folge: Neuer Respawn-Punkt für 1min. (Nicht Überall möglich!)
4. Luft-Angriff 50 TP. Folge: Raketen/Bomben schlagen in das Zielgebiet ein. (Nicht Überall möglich!)
Das NERV-Team kann folgende Specials mit denn Teampunkten ausführen:
1. MAGI- Hack. Kostet 100 TP. Folge: Alle Respawn-Punkte bis auf die Main werden ausgeschaltet. (1min)
2. Sicherheits-Scann. Kostet 50 TP. Folge: Das Sicherheitssystem zeigt alle Feindpositionen im Umkreis an.
3. MAGI-Fake . Kostet 50 TP. Folge: Zeigt der JSSDF falsche Positionen der Feinde an. (1min).
4. Bakalit. Kostet 50 TP. Folge: Verschließt Zugänge und lähmt Einheiten im Umkreis bei der Aktivierung. (hält 1-2 min / Nicht Überall nutzbar).
Damit ihr auch nicht denkt das wir ein unfähiger haufen sind -->
JSSDF = Japan Self Strategie Force, they destroy NERV. (The evil ones ;) ).
NERV = Top Secret Organisation, created to defeat the Angels.
D-Personnel (Red Berets)
http://nge-som-mod.de/SOM/Pictures/Red_barrets.JPG (http://nge-som-mod.de/images/mp/clip_image002.jpg)
NERV Investigation Teams
http://nge-som-mod.de/SOM/Pictures/Action_team.JPG (http://nge-som-mod.de/images/mp/clip_image004.jpg)
Sniper Soldier
http://nge-som-mod.de/images/mp/clip_image003m.gif (http://nge-som-mod.de/images/mp/clip_image003.jpg)
Scout Medic
http://nge-som-mod.de/images/mp/clip_image005m.gif
JSSDF
http://nge-som-mod.de/SOM/Pictures/Soldier.JPG (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/jssdfk9qn.jpg)
Soldier Sniper Heavy Gunner
http://nge-som-mod.de/images/mp/clip_image005m.gif
Scout Medic
http://nge-som-mod.de/images/mp/clip_image005m.gif
Specialunits
http://nge-som-mod.de/images/mp/clip_image005m.gif
Operatoren
http://nge-som-mod.de/images/mp/clip_image006m.gif (http://nge-som-mod.de/images/mp/clip_image006.jpg)
Destroyer
[http://nge-som-mod.de/images/mp/clip_image005m.gif
Hier Referenzen ^^
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Wallpapers:
Penpen Wally (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Bilder/Models/penpen_low_walli.jpg)
Wallpaper 1 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/abelwp1024x7681kn.jpg)
Wallpaper 2 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/blackhwk28ig.jpg)
Wallpaper 3 (Concept_Cleaner1_size.jpg)
Wallpaper 4 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/eva0417fd.jpg)
Wallpaper 5 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/ezekielwp1024x7869ng.jpg)
Wallpaper 6 (for the game-magazine Gamestar) (hatakigamestar3resize21wt.jpg)
Wallpaper 7 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/wallpaperhatakimgs3os.jpg)
Wallpaper 8 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/wallpaper2.jpg)
Wallpaper 9 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/wallfp.jpg)
Wallpaper 10 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/wallikopie3yk.jpg)
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Pictures:
Objects:
Tree (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Bilder/Models/palme01.jpg)
Crate1 (http://nge-som-mod.de/Bilder_Models/Archive_19_06_2005/Kiste1.JPG)
Reis_pot (http://nge-som-mod.de/Bilder_Models/Archive_19_06_2005/Reis_schale.JPG)
Ammo crate 1 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Bilder/Models/muni.jpg)
Ammo crate 2 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Bilder/Models/muni2.jpg)
Ammo Crates (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Bilder/Models/munikisten.jpg)
Characters:
Character Rei 1 (http://nge-som-mod.de/Bilder_Models/Archive_19_06_2005/rei25.jpg)
Character Rei 2 (http://nge-som-mod.de/Bilder_Models/Archive_19_06_2005/rei26.jpg)
Zivil 1 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Bilder/Models/kopf!.jpg)
Pen Pen (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Bilder/Models/penpen01.jpg)
Police (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/polizistfinal.jpg)
Koichi (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/Koichi_conceptskizze_4_re.jpg)
Hataki hurt (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Coloriert/narbe.jpg)
Angels:
Sachiel (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Bilder/Models/No1Sachiel.jpg0a8340b7-7088-4ba7-818f-bfc0b9ff9079.jpgLarge.jpg)
Sachiel High (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Bilder/Models/SACKPre2.jpg)
Weapons:
Knife (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Bilder/Models/tknife.jpg)
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Conzepts:
Conzept 1 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Konzepte/Hataki_Entdeckt.jpg)
Conzept 2 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Konzepte/Hataki_Entdeckt_details.jpg)
Conzept 3 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Konzepte/Commandcenter%20Kopie.jpg)
Driver Conzept (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Konzepte/somconceptsoldierresize6zh.jpg)
Map Conzept 1 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Konzepte/MP_map026.jpg)
Map Conzept 2 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Skizzen/Konzepte/Map.jpg)
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Some Ingame Pictures (Not much, we haven´t got any mappers):
Shader Test 1 (http://nge-som-mod.de/Mod-Archiv/Bilder/Ingame/Screenshot01.jpg)
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Files:
http://nge-som-mod.de/KonzepteGerog/SHADER_LEVEL_TEST_Movie.WMV
http://nge-som-mod.de/KonzepteGerog/Sachiel_Model_Movie.WMV
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