Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Diskussion: Remakes oder neue Maps
Myrko
03. März 2006, 16:35
Seit einiger Zeit bringt Valve neue Maps per Steamupdate heraus. Dabei waren es in der Vergangenheit vor allem Remakes bekannter CS1.6 Maps, wie de_inferno, de_nuke, cs_milita etc.
Wenig neues konnte man sehen, einzig und allein de_port (tolles Layout, aber viele Sniperrouten) und das wenig geglückte cs_compound brachte neuen Wind in die offizielle Mapping-Welt.
Wie seht ihr das, müssen 1. weitere Remakes her (de_vertigo, cs_siege, de_vegas, Maps aus CS-CZ ...) oder soll Valve mit kreativen neuen Ideen glänzen?
Und 2.: was erwartet ihr hier von Custom-Mappern?
Zockereule
03. März 2006, 17:46
als ich finde, man sollte beides machen!
was wäre wenn de_dust weg wäre???
Also alten her UND neue maps, obwohl wenn man so denkt, ich denke mal das diese dann garnicht angenommen werden, oder?
und wegen den custum mappern, die kommen zu 99.9999999%
nicht an valve dran, da bleiben nur seiten wie diese oder andere :D !
Myrko
04. März 2006, 00:47
Beides ist natürlich ein Wunsch, aber wir beide wissen, wie lange an einer guten Map gearbeitet wird. Und die Vergangeheit hat ja gezeigt, dass die Maps nicht am Fliessband produziert werden bei Valve.
Wie man hier (http://halflife.ingame.de/article.php?intID=1503&intTemplate=69&intSite=13) sehen kann, haben sie in 2005 genau 7 Maps released, davon 2 neue und 5 Remakes.
Ich finde mit cs_militia muss nun langsam Schluss sein mit den Remakes, etwas neues muss her, oder? :)
bumby
04. März 2006, 11:04
Auf jedenfall sollte mal was neues her, denn dann gibt es keine Nörgeler mehr, die sagen früher war alles besser. Vorallem will ich auch was neue Dinge sehen, die man vlt. noch nicht aus 1.6 kennt.
Ich spiel gerne Custommaps. Teilweise stecken die voller guter neuer Ideen (ok wenn ich die zig tausendestens Stadtmap sehe, kommt mir auch das kotzen).
Das neue Maps zum Teil nicht angenommen werden ist nicht allein das Problem von Custommaps (sind zwar besonders betroffen). Man denke nur an die zahllosen Server auf den nur dust1/dust2 läuft. Da kommt auch keine neue Valve Map drauf.
Die Community müsste die Augen für neues öffnen. Aber das will sie nicht sondern bleibt lieber bei den guten, ALTEN sachen. Eigentlich schade.
Zockereule
04. März 2006, 12:05
lol ich hab erst einmal (1) cs 1.6 gespielt, deshalb kenn ich keine gute-alten-maps, ich zock eigentlich selber nur aztec und dust/2, weil die am meisten fun machen! is halt so!
Myrko
04. März 2006, 12:21
Liegt aber wahrscheinlich auch daran, dass du die anderen Maps nicht 100% gelernt hast, oder?
Wenn ich die offiziellen Maps mal nach Funlevel sortieren würde, sähe das bei mir so aus:
01. de_port - 90%
02. de_aztec - 87&
03. de_dust2 - 82%
04. de_train - 80%
05. de_inferno - 75%
06. cs_office - 74%
07. de_nuke - 70%
08. de_chateau - 67&
09. de_prodigy - 66%
10. de_piranesi - 64%
11. cs_assault - 51%
12. de_tides - 45%
13. cs_italy - 39%
14. de_dust - 35%
15. cs_militia - 33%
16. cs_compound - 25%
17. de_cbble - 20%
18. cs_havana - 20%
Bei allem was unter 50% liegt ist mehr Frust als Spass angesagt.
Dazu noch ein paar Custom Maps:
de_losttemple 85%
de_cpl_fire 75%
de_thematrix 65%
de_dust_pcg 55%
mooses909
04. März 2006, 18:29
Also ich finde das Wichtigste, sowohl bei Remakes als auch bei neuen Maps ist das Gameplay. Und das ist halt bei alten Maps (zB dust usw) schon lange ausgetueftelt und gut.
Dannach kommt die Inovation die leider bei vielen Remakes fehlt. Besonders dust, atztek und natuerlich havana sehen einfach wuerdelos aus. Fuer so etwas brauch man keine so gute Engine wie dei Source-Engine. Das ist einfach Verschwaendet.
Bei Remakes sollte man es doch ausnutzen alles nocheinmal neu gestalten zue koennen. (war das jetzt offtopic? ja oder?)
Auch finde ich es schade, dass die richtig guten Custom maps kaum gespielt werden. Nur diese oberlachnummern Kasten maps nach dem Typ fy surf oder was es da sonst noch gibt.
Alpha
06. März 2006, 20:15
Ein Blick in unsere Mapbase (http://www.ingame.de/mapbase/index.php?action=category&cid=127) verschafft euch einen guten Überblick, über die TOP10 Maps der Community.
Brauchen wir weitere Remakes?
oder
Brauchen wir mehr Custom Maps und Innovationen
mooses909
06. März 2006, 20:44
Ich bin stark fuer Neues, also nicht nur eine Fortsetzung der Dust-Reihe, sondern von Grund auf neu entworfene Maps. Sowohl von Valv-Seite, als auch von Hobby-Mappern.
Oggy4
06. März 2006, 20:53
ich will net sagen "so jetz müssen neue maps her, und die alten müssen weg", aber so langsam bräuchte man mal neue maßstabsetzende maps allá dust, aber mit komplett neuen layout und design.
Zockereule
06. März 2006, 21:17
de_ice :D sieht so aus wie dust, nur halt in weiss :D
ne, mehr CUSTOM MAPS !!!! :lol:
Alpha
06. März 2006, 21:39
Original geschrieben von Zockereule
de_ice :D sieht so aus wie dust, nur halt in weiss :D
ne, mehr CUSTOM MAPS !!!! :lol:
aber das sind dann auch keine neuen maßstabe, sondern einfach nur dust im winter ;)
Oggy4
06. März 2006, 22:04
Original geschrieben von Alpha
aber das sind dann auch keine neuen maßstabe, sondern einfach nur dust im winter ;)
aber dann würden die CTs und Ts nich so schwitzen :ugly:
ich find aber wirklich dass die offiziellen maps langsam richtig langweilig werden.
custommaps sin imho ne gute alternative, aber dennoch sollte VALVe auch mal wieder was im mappingsektor mitmischen und net alles der community überlassen.
Chckn
07. März 2006, 00:39
Spielen doch eh alle nur Dust2....
Ich wundere mich schon manchmal über die CS(S) Community.
Als ich noch ET gespielt habe, waren Server auf denen nur Custom Maps liefen derart populär das es schwer war drauf zukommen.
Die Community hat neue Maps deutlich besser aufgenommen als die CSler.
Myrko
07. März 2006, 13:55
Ich glaube eigentlich, dass viele der alten Maps kein ideales Gameplay bieten. Wenn ich mir zB cs_militia ansehe, dann weiss ich, dass es von Grund auf neugestaltet wesentliche bessere Layout geben kann.
Das Layout von de_port ist z.B. erstklassig, leider aber zu viel Sniperlines, weil die Map so offen ist (dabei hätte man hier mit ein wenig mehr Weitblick auch schon viel erreichen können, wie die Spawns nicht als Sniperposi setzen).
Bei Remakes musst du natürlich am alten layout kleben bleiben, das teilweise 5 Jahre alt ist.
bumby
07. März 2006, 16:43
aber cs_militia sieht schon geil aus, nur der wasserfall ist lächerlich.
ich würde mir wünschen, wenn ich eine map starte wow sieht die geil aus und später dann wow das gameplay ist aber verdammt geil.
SoulRebel
07. März 2006, 16:49
Also ich wär schon für ein paar ganz neue maps, die aber trotzdem gut gestaltet sind, weil wenn ich da an de_port oder cs_compound denke dann... naja ich find die map einfach nur schlecht.. du stellst dich an spawn und sniperst über die ganze map, das ist ziemlich dumm :/
Zockereule
07. März 2006, 18:11
wenn exo das sagt musses wohl stimmen ( :D ) (jeder der weiss wie der (cheater) spielt.... weiss was ich meine :D ! :lol:
Alpha
08. März 2006, 10:53
also ich wüsste jetzt keine css map die die neue engine ausreizt und fordert.
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