bumby
02. März 2006, 10:36
Da bei meiner Map, an der ich seit geraumer Zeit sitze, die FPs so weit unten sind, dasss sie unspielbar ist. Also muss sie optimiert werden. Aber wie?
Das man irgendwie was mit hints und occluders machen muss, weiß ich inzwischen auch, aber leider steht in den Tutorials die ich gefunden hab (oder mir gezeigt wurden :wink: redpuma) nur, dass man sich sdk_hints und sdk_occluders anschauen soll. Und am besten auch noch cbble als Beispiel.
Das einzige was ich daraus erfahren habe ist, dass man über bestimmte Abschnitte ein hint-brush gemacht hat.
So weit so gut, aber wo genau soll ich diese denn setzten? Auf was muss ich genau achten?
Das man irgendwie was mit hints und occluders machen muss, weiß ich inzwischen auch, aber leider steht in den Tutorials die ich gefunden hab (oder mir gezeigt wurden :wink: redpuma) nur, dass man sich sdk_hints und sdk_occluders anschauen soll. Und am besten auch noch cbble als Beispiel.
Das einzige was ich daraus erfahren habe ist, dass man über bestimmte Abschnitte ein hint-brush gemacht hat.
So weit so gut, aber wo genau soll ich diese denn setzten? Auf was muss ich genau achten?