Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die props_
Zockereule
18. Februar 2006, 11:21
Hi, ich hab so ein problem mit den props, ich find einfsch nicht das was ich suche, könntet ihr mir die wichtigsten 'suchwörter' mal bitte sagen? wäre nett, thx!
RedPuma
18. Februar 2006, 11:25
Mhh du suchst also Models oder?
Fässer Barrel oder irgendwas anderes, sind im C17 ordner
Chunk für alle möglichen Trümmer.
Buildings für Häuser.
Skybox für Sachen die du in deine 3D Skybox stellen kannst.
Door für Türen
crate für Kisten
im Ordner props_foliage findest du ne Menge Büsche und Bäumen
Light für Lampen
Das wären nen paar.
Ansonsten kannst du dir das gesuchte Wort einfach bei Leo oder so übersetzen lassen, oder du guckst ins Wörterbuch, da findest du auch einiges
bumby
18. Februar 2006, 11:31
und wenn du irgendwas von css maps suchts musst du auf props/ und dann auf die bestimmte map.
Zockereule
18. Februar 2006, 11:53
ich such was metalisches, weil ich so ne metal map mache! :cool:
bumby
18. Februar 2006, 11:56
da bist du bei den combines gut beraten. musst einfach den ordner suchen wo combine drin vorkommt
Zockereule
18. Februar 2006, 20:48
und was sind so sachen wie flaschen eimer und so (wie bei de_dust am ct startpoint auf der mauer)
bumby
19. Februar 2006, 10:50
müsste unter unter prop_junk auffindbar sein
Zockereule
19. Februar 2006, 11:24
bumby der alleswisser :D !
weisste auch wie waffen die schon am anfang des spiels aufm boden liegen mit muni vollpackt, meine haben immer nur so wenig.... :cry:
RedPuma
19. Februar 2006, 12:29
Neben den HL² Waffen liegt immer Munition. Einfach das Entity item_ammo_waffe hinzufügen, das sammelt dein char dann von selbst auf.
Zockereule
19. Februar 2006, 18:28
lol, ich kann item_ammo nicht finden (css) :confused: :mad: :duden:
hab grad aufthewall gelesen das muni nicht in der liste ist, man soll die mit der console erstellen, was soll das heißen, ingame oder im hammer?! (wenn im hammer wo is die console) :duden:
lol, noch was, was ich nicht verstehe!
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Making_levels_for_Counter-Strike:_Source
Weapon Ammo List
SHORTAMMONAME AMMOENT WEAPONENT NUMTOFILL
338mag ammo_338mag weapon_awp 3
357sig ammo_357sig weapon_p228 4
45acp ammo_45acp weapon_mac10 4
weapon_ump45 4
weapon_usp 5
50ae ammo_50ae weapon_deagle 5
556mm ammo_556mm weapon_famas 3
weapon_galil 3
weapon_m4a1 3
weapon_sg550 3
weapon_sg552 3
556mm_box ammo_556mm_box weapon_m249 7
57mm ammo_57mm weapon_fiveseven 2
weapon_p90 2
762mm ammo_762mm weapon_ak47 3
weapon_aug 3
weapon_g3sg1 3
weapon_scout 3
9mm ammo_9mm weapon_elite 4
weapon_glock 4
weapon_mp5navy 4
weapon_tmp 4
buckshot ammo_buckshot weapon_m3 4
weapon_xm1014 4
[edit]
Setting up ammo
Note: This requires you to edit your base.fgd and add a "Use" input to game_player_equip
input Use(void) : "Equip player"
* Add your WEAPONENT into the world
* If a game_player_equip with targetname SHORTAMMONAME does not exist yet, create one and do the following two steps.
o Set the Use Only flag on the game_player_equip
o Add a keyvalue with the keyname AMMOENT and the value NUMTOFILL
* Add an output to your WEAPONENT named OnPlayerPickup with target SHORTAMMONAME and the input Use
kompliziert.... :mad: :cry: :flopp:
Zockereule
23. Februar 2006, 20:16
Was muss man für gasleitungen und so eingeben und wie lässt man so weissen rauch, naja, rauchen!? :D ich nehme mal an das es ein env ist?
RedPuma
24. Februar 2006, 12:45
Ein env_steam
Achja, und ein item_ammo gibts leider nur bei HL² oder HL²:DM
Zockereule
27. Februar 2006, 14:58
lol funzt net, muss ich was dabei beachten?! :confused: :confused: :confused: :duden:
RedPuma
27. Februar 2006, 19:19
Bei den Properties "Start On" auf yes stellen
Zockereule
01. März 2006, 19:11
ahhhhhhhhhhhhhha, gibt's garnet :D :confused: :confused: :confused:
Haigl
01. März 2006, 20:14
jup, gibts auch nicht. Darum musst du Initial State von Off auf On umstellen.
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