Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Fall Tod
Zockereule
12. Februar 2006, 19:06
Ich mach ja grad meine map , und ich hab es so gemaht, das man runterfallen kann, doch manchmal überlebt man das (lol...)
, ich wollt wissen kann man den boden zum entinity machen, und das wenn man daraufknallt, das man dann stirbt?
Anduriel
12. Februar 2006, 20:51
Mach einfach über den Boden einen Brush mit Trigger Textur, den machst du dann zu einem Entity und als Class wählst du "trigger_hurt" und bei "damage" stellst du einen so hohen Wert ein, dass man sofort stirbt (also 100 oder höher).
mfg
RedPuma
12. Februar 2006, 21:49
Dann würde aber man auch sterben wenn man nur drüberläuft...
Anduriel
12. Februar 2006, 23:56
Achso ich dachte es sei ein Boden gemeint der nicht zum spielbaren Bereich des Levels gehört. Wenn der Boden auch so begehbar sein soll, dann geht das was ich beschrieben habe natürlich nicht, aber dann weiß ich grad auch keine Möglichkeit wie man das machen könnte.
mfg
Zockereule
17. Februar 2006, 21:36
nene war richtig,
RedPuma, hat mist gelabbert :D :D :cool:
Skullschildi
08. Mai 2006, 18:25
ich bekomm durch meinen trigger_hurt keinen schaden. ich hab bei flags everything eingestellt. selbst dann gehts mir prima.
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