Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Fragen zum Starten eines Servers...
Jonas [GER]
03. Februar 2006, 14:01
Hallo,
ich habe viele Fragen bezüglich eines Servers.
1. Wie starte ich einen Server auf meinem System, damit ich offline auf einer Lan-Party spielen kann? Oder muss man sich einen Sever mieten?
2. Wie bekomme ich Musik, andere Maps (fy_iceword), diese Sonds (Headshot, Monsterkill, Ultakill usw.) und dieses Kästchen, wo drinsteht, wer mich abgeschossen hat, wie er mich abgeschossen hat, mit welcher Waffe etc. hin?
3. Dann würde ich auch gerne einen Server online starten, da ich selbst eigenlich lieber online spiele anstatt auf Lan-Partys. Jedoch möchte ich online den Server steuern, denn manchmal sind schon richtige A****löcher auf den Servern die einfach nicht die Klappe halten. Diese könnte ich dann kicken, oder? Der online Server soll auch über mein System laufen.
4. Funktioniert das überhaupt, wenn der Server auf meinem Rechner läuft, dass ich gleizeitig auf dem spiele?
Ich bedanke mich schonmal für alle Antworten die ich bekomme.
Gruß
FrozenFire
03. Februar 2006, 17:51
zu 1. 4.
Ja es ist möglich aber es ist lange nicht so gut wie ein einzelner Server PC Link dazu :P (http://forum.ingame.de/halflife/showthread.php?s=&threadid=7751) (Lags beim Host...)
zu 2.
Maps in den Map ordner kopieren und in die Maplist.txt aber das erkläre ich dir später noch ...
Das andere durch Plugins wie Mani_plugins, AMXX ... Kleiner link (http://forum.ingame.de/halflife/showthread.php?s=&threadid=8323) für Stats bei Mani
(Mani Plugins siehe How² link ist unten)
zu 3.
Wenn du einen Server online über deinen DSL laufen lassen willst :D
Original geschrieben von FrozenFire in einem anderen Thread ;)
Ich will dich ja nicht kritisieren aber ich will mal behaupten das sich DSL 16000 nur für Leute die "Internet-Video Streaming" benutzen.
Warum ganz klar man hat mit DSL 16000 einen Download von ca. 16MBit/s aber einen Upload von ca. 0.8MBit/s. :eek:
Was im vergleich zu DSL 6000 mit DL 6MBit/s und UL 0.6MBit/s ein unterschied von 0.2MBit/s ist.
Und der Upload ist für den Homeserver der Schwachpunkt!
Fazit:
Also ca. 2 Spieler mehr für 5,- ist jetzt auch nicht so der Vorteil von DSL 16000 ich würde es nicht empfehlen.
PS: Hat mich auch überrascht das der Upload von DSL 16000 so gering ausgefallen ist. Ich hatte auch mit einem Upload von 1.6Mbit/s gerechnet. Macht aber nicht nur 1&1 so sondern auch Acor, T-com,... :irre:
ist der also nicht für viele Spieler gedacht.
Wenn man mehr spieler will sollte man sich schon einen Server mieten... :D
Was du auf jeden Fall gelesen haben solltest sind die Sachen die Fixiert habe --->How² Dedicated Server CSS +Mani (http://forum.ingame.de/halflife/showthread.php?threadid=6999) & Erst lesen dann Thread erstellen! (http://forum.ingame.de/halflife/showthread.php?s=&threadid=7856)
beantwort dir schon einige Fragen.
sry ich konnte dir nicht so ausführlich antworten bin etwas in Zeitdruck :P aber ich denke das hilft dir schon viel weiter. Beim Nächten Post nehme ich mir mehr zeit...
Jonas [GER]
04. Februar 2006, 08:31
Das hat viel weitergeholfen. Danke nochmal. Ich habe es zwar noch nicht ausprobiert, aber immerhin habe ich den Server so konfiguriert, dass dieser jetzt laufen müsste.
Ich habe da noch eine Frage:
Ich habe zu Hause zwei PCs stehen. Auf dem neueren PC (P4 3,4 GHz , 512 MB Ram , GeForce 6600GT 256MB...) spiele ich. Dieser PC ist per W-Lan mit meiner 1&1 DSL Box verbunden. Mein vorgänger PC (1 GHz , GeForce 4 MX 64MB , 256 MB Ram ,...) ist per Kabel mit der Anlage verbunden. Jetzt frage ich mich, ob ich überhaupt einen Server über meinen alten PC laufen lassen kann. Der Upload, wie du (FrozenFire) oben geschrieben hast, ändert sich durch die Tatsache, das die Box an beiden PC hängt nicht, oder? Dann noch etwas; ich wohne auf einer eher ländlichen Region, aufgrund dessen, kann ich nur DSL1000 empfangen (ansonsten hätte ich natürlich mehr...). Spielen kann ich jedoch ruckelfrei, bei ca. 60-80 fps.
Bedanke mich wieder...
PS: Der Post war ausreichend, es gibt die schreiben dann nochnicht einmal richtiges Deutsch. Außerdem hast du so wie es mir scheint, viel zu tun (z.B.: How² Dedicated Server CSS + Mani)
Gruß
FrozenFire
04. Februar 2006, 20:23
Tut mir leid dir das zu sagen aber mit DSL 1000 hast du nur einen upload von 0.1 Mbits/s was für vielleicht 1-2 Spieler Online reicht.
Der Upload zu deinem PC kann dir egal sein du kannst ja über Lan drauf mit 54 Mbit/s (WLAN) zum deinem Server. Allerdings glaube ich das der alte PC zu alt ist (1 GHz , 256 MB Ram) aber ich würde das mal einfach Testen ob der nicht doch noch 4-6 Spieler auf einer "Tickrate 33" zu gebrauchen ist.
Wenn du über Wlan Zockst und keine Probleme hast ist WPA bestimmt aus oder? :D
Jonas [GER]
04. Februar 2006, 21:28
Ich weiß nicht was du mit WPA meinst. Ich hab zu Hause ein Homenetz, dann hab ich einfach die ganzen einstellungen rübergezogen und dann nen Server gestartet (auf dem alten PC). Ich hab, da ich nicht weiß was Ticketrate ist auf 100 gestartet. Dann hab ich mit meinem neuen PC gejoind und dann hat das -zwar mit 12 Bots- gehongen. Kannst mir sicher Ticketrate erläutern, oder?
Dann hab ich mal wieder eine Frage:
Kann ich einen Server (z.B.: Funpic (2500mb onlinespeicher)aber für Hompage gedacht) einrichten, sodass darüber der Server läuft. Eigentlich hätte ich dann Funpic ausgetrickst. Deswegen frage ich lieber. Und ob das überhaupt funktioniert.
Die Hompage von Funpic (http://www.funpic.de/)
MfG
Wie kann ich das machen, damit wenn ich meinen Server joine als Titelbild sehe. Ich meine die Datei heißt motd.txt und liegt im ..../cstrike/ oder aber ich weiß nicht wie man das Bild da hinein bekommt. Kannstdu mir mal ne Internetseite sagen, wo ich Bilder hochladen kann?? Dann kann ich dir das zeigen...
FrozenFire
05. Februar 2006, 03:16
Original geschrieben von Jonas [GER]
Ich weiß nicht was du mit WPA meinst.
Das ist nicht so gut :bored: WPA (http://de.wikipedia.org/wiki/Wi-Fi_Protected_Access) ist eine Verschlüsselungsmethode.
Ich hab, da ich nicht weiß was Ticketrate ist auf 100 gestartet. Dann hab ich mit meinem neuen PC gejoind und dann hat das -zwar mit 12 Bots- gehongen. Kannst mir sicher Ticketrate erläutern, oder?
Kann ich :P
Also der Standart ist von Valve bei 33 gesetzt. Man kann den Server aber auch auf 66 oder 100 einstellen. Kurz gesagt es werden mehr Daten zwischen Server und Client verschickt. Was bewirken soll das der Server genauer Daten bekommt wo Spieler stehen (schüsse,... usw) und das auch and die Spieler weitergibt.
Tickrate 66 reicht! Weil um eine Tickrate 100 wirklich auszunutzen muss man auch einen PC mit einer Grafikkarte haben die konstant bei 100 fps leistet ...
Mach dir lieber Gedanken darüber das die Tickrate Serverleistung frist 12 Bot's oder 12 "Normale" Spieler sind ein großer Unterschied.
Dann hab ich mal wieder eine Frage:
Kann ich einen Server (z.B.: Funpic (2500mb onlinespeicher)aber für Hompage gedacht) einrichten, sodass darüber der Server läuft. Eigentlich hätte ich dann Funpic ausgetrickst. Deswegen frage ich lieber. Und ob das überhaupt funktioniert.
Die Hompage von Funpic (http://www.funpic.de/)
MfG
Nein das geht nicht... Rootserver (http://www.express-submit.de/server.htm) oder einen Gameserver mieten ist das Einziege was du machen kannst.
Allerdings würde ich die von einem Rootserver abraten wenn du keinen Ahnung von Linux hast ;)
Wie kann ich das machen, damit wenn ich meinen Server joine als Titelbild sehe. Ich meine die Datei heißt motd.txt und liegt im ..../cstrike/ oder aber ich weiß nicht wie man das Bild da hinein bekommt. Kannst du mir mal ne Internetseite sagen, wo ich Bilder hochladen kann?? Dann kann ich dir das zeigen...
http://www.directupload.net/index.php oder http://imageshack.us/ Wenn du nicht weiter weißt wie du das in der motd.txt machst... dann mach bitte einen Neuen Thread auf weil dann kann ich mal einen ausführliche Antwort geben und andere User die da auch nicht wissen können das dann besser finden ;)
Jonas [GER]
07. Februar 2006, 15:36
Danke für deine antworten. Kannst den Thread jetzt schließen....
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