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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : texturen runterstellen, aber wie?



spakz
02. Februar 2006, 02:21
hallo,

um im spiel mehr frames zu erzielen, möchte ich gerne die texturdetails auf niedrig stellen. dies funzt auch soweit einwandfrei. jedoch muss ich dies jedes mal wenn ich das game neustarte wieder einstellen.
also gehe ich mal davon aus, dass irgendwo in meiner userconfig.cfg ein befehl drinn steht, der die texturdetails wieder auf mittel stellt.
kann mir hier jemand sagen, wie der befehl heisst und welchen wert ich angeben muss?

wieviel frames sollte ich so ca haben (dust2 wenn man a-lang entlang schaut?)

danke für die unterstützung.

NarTeX
02. Februar 2006, 02:33
Nen kompletten FPS-Guide finsde in meiner Sig.
100 solltens schon sein, oder 80 zumindest, um gut zu zocken.

mat_compressedtextures 1
mat_forcemanagedtextureintohardware 0
mat_mipmaptextures 0

sollten ganz gute Ergebnisse versprechen.

MajinPico
02. Februar 2006, 13:17
Also ich wies ja nich aber bei de_dust2 hab ich komischer Weise 160fps aber ansonten in den ganzen Levels nur so 80-120fps.

Ich würd ja sagen das konstante 100 schon sein sollten damit das läuft.

NarTeX
02. Februar 2006, 17:25
dust2 hat jeder mehr FPS, das is nich so aufwendig gelevelt worden