Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Seltsame FPS-Schwankungen
Snoob
17. November 2004, 21:56
Ja, der Thread-Titel klingt zugegeben etwas seltsam ;) Also ich lasse mir die FPS mit dem kleinen Tool Fraps anzeigen, das sicher einige von euch kennen.
Manchmal ist es aber etwas seltsam: Ein Abschnitt eines Levels läuft mit nur ca. 10 - 15 FPS. Ich werde erschossen und lade einen Quicksave und siehe da: Ich laufe den selben Weg entlang und habe auf einmal 30 - 40 FPS im selben Levelabschnitt *?*
Das kam nun schon öfters vor, wie kann das sein? Engine-Fehler?
Tristis
17. November 2004, 22:13
keine ahnung, kenne mcih da nicht so aus.
vielleicht lief vorher was im hintergrund was deinen rechner ausgebremst hat!?
kp.Ev!L
17. November 2004, 23:29
Original geschrieben von Snoob
Ja, der Thread-Titel klingt zugegeben etwas seltsam ;) Also ich lasse mir die FPS mit dem kleinen Tool Fraps anzeigen, das sicher einige von euch kennen.
Manchmal ist es aber etwas seltsam: Ein Abschnitt eines Levels läuft mit nur ca. 10 - 15 FPS. Ich werde erschossen und lade einen Quicksave und siehe da: Ich laufe den selben Weg entlang und habe auf einmal 30 - 40 FPS im selben Levelabschnitt *?*
Das kam nun schon öfters vor, wie kann das sein? Engine-Fehler?
Hört sich eher an, als wäre er in dem Moment am nachladen ... wie schnell ist deine Platte ? Wieviel Ram haste drin ? Wieviele Prozesse laufen im Hintergrund ?
Snoob
18. November 2004, 17:18
Original geschrieben von kp.Ev!L
Hört sich eher an, als wäre er in dem Moment am nachladen ... wie schnell ist deine Platte ? Wieviel Ram haste drin ? Wieviele Prozesse laufen im Hintergrund ?
Platte: Maxtor Ultra ATA/133 8MB Cache 7200 RPM 120 GB
Ram: Infineon 512 DDR-RAM PC333
CPU: Intel PIV 2.6 Ghz 400 MHz FSB
Aber warum muss er mitten im Level nachladen, die Levels in HL sind doch nicht umsonst in "Abschnitte" unterteilt?
Tristis
18. November 2004, 21:43
könnten höchstens die 512 mb ram schuld sein, von den daten her... aber 512 sollten eigentlich reichen.
was läuft denn bei dir so im hintergrund? was für eine systemauslastung hast du, wenn einfach nur windows läuft?
kp.Ev!L
18. November 2004, 22:32
Original geschrieben von Snoob
Aber warum muss er mitten im Level nachladen, die Levels in HL sind doch nicht umsonst in "Abschnitte" unterteilt?
Naja, du musst bedenken, dass die Levels riesen gross sind ... da kann man nicht alles einfach direkt laden sondern nur den Hauptteil.
Darüber hinaus muss es nicht unbedingt am Ram liegen, evtl. hängt das auch mit der Autosave-Funktion zusammen
bladi
19. November 2004, 00:02
wenn du durch ein level gehst und speicherst und danach nochmal durchgehst hatter die quasi im cache und "kennt" den raum schon, das sollte es erklären
Snoob
19. November 2004, 11:59
Nein nein nein Leute, alles falsch - ich hab den Fehler gefunden! ;) Es lag an - ratet mal- genau: FRAPS!
Dieses hat nämlich die Option "Movie aufnehmen" auf F9. Also der HL Quickload-Taste. Dämmert es euch? :D
So konnte ich die Level nämlich flüssig spielen, wenn ich aber GameOver war und mit F9 den letzten Save geladen habe, wurde im Hintergrund Fraps Movie capture aktiviert und das selbe Level hatte gleich einige FPS weniger. Lud ich es erneut mit F9 wurde Fraps wieder gestoppt und die FPS waren wieder höher.
Ich habs übrigens erst gemerkt als sich Windows beschwerte auf meiner Spiele-Partition wären nur noch 5 MB frei. Fraps hat nämlich 20 GB Film aufgenommen :mad: :rolleyes: :lol:
Mosjoe
19. November 2004, 12:36
LOL ... das ist mir auch passiert, wobei ich sagen muss, dass HL2 das erste Spiel ist, das ich trotz Capture von FRAPS mit 50fps zocken kann. Ich habe da hier schon ein paar geile Videos auf meiner Platte.:D
SPI@ST
19. November 2004, 12:43
zuwas braucht ihr fraps noch nie was von net_graph 3 gehört
Snoob
19. November 2004, 14:10
Original geschrieben von SPI@ST
zuwas braucht ihr fraps noch nie was von net_graph 3 gehört
Es ist klein, es schluckt keine Ressourcen, man kann einfach Screenshots machen, Filme aufnehmen, die FPS Zahl auf Tastendruck ein- oder ausblenden, wobei man auch einstellen kann in welcher Bildschirmecke diese angezeigt werden soll usw.
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