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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : de_warehouse



Haigl
28. Januar 2006, 16:33
Hi,

Ich möchte hier meine neue css map de_warehouse vorstellen. Der Aufbau der map ist an den einer Rainbow Six: Raven Shield map angelehnt. Ich hab jedoch viele Sachen geändert um eine besseres Gamplay zu erreichen.

- Author: Haigl
- Version: 1.0
- Fertigstellung: 28.01.2006
- Anzahl der Spawn Points: 24

- Screenshots:
http://www.people.freenet.de/MichaelHagl/map/dewh1.jpg
http://www.people.freenet.de/MichaelHagl/map/dewh2.jpg
http://www.people.freenet.de/MichaelHagl/map/dewh3.jpg
http://www.people.freenet.de/MichaelHagl/map/dewh4.jpg

- Download URLs:

FPSBANANA (http://www.fpsbanana.com/?section=viewitem.maps.maps.main.10659)
RapidShare (http://rapidshare.de/files/12022840/de_warehouse.zip.html)

Zockereule
19. Februar 2006, 19:29
sieht echt 'sehr gut' aus! :D :cool:

Myrko
25. Februar 2006, 16:02
Jau, die Map ist herzeigbar. Mir gefällt, dass du auch solche kleinen Specials einbaust, wie der Lichteinfall im 2. Screenshot. Das schafft Atmosphäre und zeigt deine Liebe zum Detail :)

Das Zusammenspiel von Tages- und künstlichem Licht gefällt mir auch, das könntest du evtl. noch ausbauen, falls Änderungen noch möglich sind.

Ein wenig trist sind die Texturen, überall grau in grau. Hier wäre mehr Farbe an Boden oder Wand abwechslungsreicher und mehr was für das Auge gewesen.

bumby
25. Februar 2006, 16:10
auf den ersten bild vermiss ich irgendwie die skybox. schön gemacht, das viele grau ist zwar realistisch aber nicht besonders abwechslungsreich

Myrko
25. Februar 2006, 16:23
Ist das ein HDR-Effekt auf dem 1. Screenshot? Könnte sein, dass das Licht dort die Skybox überstrahlt.

Zockereule
25. Februar 2006, 17:00
Das mit dem HDR hab ich mir auch schon gedacht! Leuchtet so seltsam hell, heller als normal, oder?

Myrko
25. Februar 2006, 18:10
So, hier ist das komplette Review der Map:

http://www.ingame.de/mapbase/index.php?action=file&fid=1669&cid=3

das Fazit lautet: "de_warehouse ist eine grundsolide Map die ihre Stärken im abwechslungsreichen Gameplay hat. Das Gesamtlayout ist kompakt und somit für wenige bis mittlere Spieleranzahlen ideal. Grafisch ist die Map solide und bietet einige Feinheiten wie Lichteinfall und HDR. Am Sounds fehlt es aber." - 7 von 10 Punkten.

Haigl
26. Februar 2006, 09:47
Hi,

Es freut mich sehr das du dir die Mühe gemacht hast die map anzuschauen und das kleine review über sie geschrieben hast.

An der map hab ich eigentlich keine Lust mehr groß etwas zu ändern (hab lange genug an ihr gesessen), aber ich freu mich trotzdem über eure konstruktive Kritik und werde versuchen sie in meiner nächsten Map, an der ich schon fleißig bastle, umzusetzen. Vor allem wird ich dann versuchen mich im Bereich Sound zu verbessern, der mir ja an der map noch große Schwierigkeiten bereitet hat (die Map ist meine erste css Map die ich fertig gestellt hab und ich hab inzwischen schon einiges dazu gelernt) :)

p.s. der Effekt im ersten Screen lässt mit der Zeit nach. Ich hab den Screen gemacht als ich gerade von einem dukelen Gebiet in die Sonne geschaut hab, damit man deutlich sieht, dass die Map HDR hat.

Myrko
26. Februar 2006, 13:49
Kenn ich nur zu gut, wenn man die Map dann endlich final hat, ist die Motivation gleich null da noch weiterzufummeln :)

Ich bin auf deine 2. Map gespannt, als Erstlingswerk ist das sehr vielversprechend! Wenn du willst reporte das doch auch mal hier, als WIP mit Layout usw. - ich geb dir gern Feedback dazu!